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C – 通过指针访问向量元素的安全性

作者:互联网

在我的一个C项目中,我使用一个向量来保存一堆结构,这些结构包含一些简单游戏的元素(即:tic-tac-toe,坐标,x vs o等).即:

struct gameMove
{
  int x;
  int y;
  int player;
  int order;
};

每次在单个游戏中,每当玩家进行移动时(即:放置x或o),信息将通过push_back()存储在向量中,以创建“撤消”功能,该功能目前按预期工作.

在我的undo / redo逻辑的某些部分,我使用遍历向量的函数,找到适当的元素,并直接返回指向该元素的指针.

它是否安全,只要我正确管理向量,访问它,将所有指向向量元素的指针清空,或者存在固有风险?我担心的是,如果扩展我计划做的游戏(即:对我正在进行的国际象棋游戏使用相同的代码),并且向量变得太大而需要自动重新分配,指针将变为无效(即:整个列表被移动到一个可以适合所有元素的新的连续块),或者是否有某种类型的智能指针接口来实现同样的事情?

谢谢.

解决方法:

你关注的是正确的:如果向量需要增长,向量中的地址将会改变(或者如果向量收缩,但是如果没有程序员的一些努力,向量的大多数实现都不会收缩).

立即简单的解决方案是将索引返回到向量而不是指针.只要它在范围内,它将永远是找到特定元素的有效方式. [而不是NULL,你可以使用例如-1或0xDEAD]

标签:c,vector,stdvector,type-safety
来源: https://codeday.me/bug/20190724/1527279.html