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Android Soundpool Load(String path,int priority)

作者:互联网

我正在尝试从android加载声音.
声音在res / raw / myownsound.wav下.
我知道我已经可以使用以下方式加载声音:

 soundPool.load(context, R.raw.myownsound, 1)

出于自定义目的,我想使用以下方法加载它:

 soundPool.load("res/raw/myownsound", 1)

…但是我收到以下错误:加载res / raw / myownsound时出错.
我也尝试过以下方法:

 soundPool.loadSound("android.resource://upg.GraphismeBase/raw/myownsound", 1)

..但我也得到一个错误:错误加载android.resource://upg.GraphismeBase/raw/myownsound

使用soundPool.load(路径,优先级)的正确方法是什么?

解决方法:

在项目中创建文件夹结构

/assets/sounds/data/

然后在那里复制你的wav文件.

// Declare globally if needed
int mySoundId;
SoundPool soundPool = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0 );
AssetManager am = this.getAssets();

//Use in whatever method is used to load the sounds
try {
    mySoundId = soundPool.load(am.openFd("sounds/data/myownsound"), 1);
} catch (IOException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
}

可以试试这个(不确定它的工作原理):

SoundPool mySoundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
    int myAudioFile = getResId("claps", R.raw.class);
    try{
        mySoundPool.load(context.getActivity(),myAudioFile,1);
    } catch (Exception e){
        message = String.valueOf(e);
    }

public static int getResId(String variableName, Class<?> c) {
    Field field = null;
    int resId = 0;
    try {
        field = c.getField(variableName);
        try {
            resId = field.getInt(null);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return resId;
}

标签:android,resources,audio,soundpool
来源: https://codeday.me/bug/20190716/1480363.html