android – 为什么我的SoundPool静音?
作者:互联网
我设置了我的SoundPool,并在onCreate()中加载声音资源:
soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
soundId = soundPool.load(this, R.raw.edible_underwear, 1);
然后我尝试在onClick()中播放两次这样的声音,一个缓慢播放左侧扬声器,一个声音主要放在右扬声器中:
soundPool.play(soundId, 0.9f, 0.1f, 0, -1, 0.7f);
soundPool.play(soundId, 0.1f, 0.1f, 0, -1, 1.5f);
听不到声音.我已经摆弄了数量,优先级和费率.到目前为止无济于事.我错过了一些明显的东西吗
解决方法:
事实证明,SoundPool有两个错误/限制.
>音量从0.0f到1.0f不包括在内. 1.0f和0.0f均为静音,因此您必须将音量限制为0.99f.
>将样本加载到不适合ram的SoundPool中不会导致抛出异常,也不会返回可以检查失败的soundId.所以你必须查看你的日志,并向Android众神祈祷你的样本适合目标设备.
标签:android,audio,soundpool 来源: https://codeday.me/bug/20190713/1445427.html