Unity_UIWidgets学习笔记06_组件AppBar
作者:互联网
1,构造函数
public AppBar( Key key = null, Widget leading = null,//前面显示的 bool automaticallyImplyLeading = true, Widget title = null,//内容 List<Widget> actions = null,//一个 Widget 列表,代表 Toolbar 中所显示的菜单,对于常用的菜单,通常使用 IconButton 来表示;对于不常用的菜单通常使用 PopupMenuButton 来显示为三个点,点击后弹出二级菜单 Widget flexibleSpace = null,//一个显示在 AppBar 下方的控件,高度和 AppBar 高度一样,可以实现一些特殊的效果,该属性通常在 SliverAppBar 中使用 PreferredSizeWidget bottom = null,//一个 AppBarBottomWidget 对象,通常是 TabBar。用来在 Toolbar 标题下面显示一个 Tab 导航栏 float? elevation = null,//设计中控件的 z 坐标顺序,默认值为 4,对于可滚动的 SliverAppBar,当 SliverAppBar 和内容同级的时候,该值为 0, 当内容滚动 SliverAppBar 变为 Toolbar 的时候,修改 elevation 的值 Color backgroundColor = null,//背景颜色 Brightness? brightness = null,//按钮主题 Brightness.dark黑色Brightness.light,亮光 IconThemeData iconTheme = null,//App bar 上图标的颜色、透明度、和尺寸信息。 TextTheme textTheme = null,//App bar 上的文字样式。 bool primary = true,//此应用栏是否显示在屏幕顶部 bool? centerTitle = null,//标题是否居中显示,默认值根据不同的操作系统,显示方式不一样,true居中 false居左 float titleSpacing = NavigationToolbar.kMiddleSpacing, float toolbarOpacity = 1.0f,//应用栏工具栏的透明度 float bottomOpacity = 1.0f//应用栏底部的透明度 )
2、例子
new MaterialApp( home:new AppBar( title:new Text("标题"), centerTitle:true, leading:new Icon(Icons.arrow_back), backgroundColor:new Color(0xffDE331F), actions:new List<Widget>(){ new IconButton( icon:new Icon(Icons.playlist_play), tooltip:"Air it", onPressed:()=>{} ), new IconButton( icon:new Icon(Icons.playlist_add), tooltip: "Restitch it", onPressed:()=>{} ), new IconButton( icon:new Icon(Icons.playlist_add_check), tooltip: "Repair it", onPressed: ()=>{} ) } ) );
标签:Widget,06,AppBar,SliverAppBar,Unity,new,null,Icon 来源: https://www.cnblogs.com/PandaHome/p/11113107.html