vuex(用了vue就上了一条不归路的贼船)
作者:互联网
一、Vuex是干什么用的?
它是用于对复杂应用进行状态管理用的(官方说法是它是一种状态管理模式)。
“杀鸡不用宰牛刀”。对于简单的项目,根本用不着Vuex这把“宰牛刀”。那简单的项目用什么呢?用Vue.js官方提供的事件总线就可以了。
二、我们import进来的Vuex对象都包含些什么呢?
我们使用Vuex的时候怎么用呢?通常都是这样:
import Vue from 'vue'; import Vuex from 'vuex'; Vue.use(Vuex); new Vuex.Store({ state: { //放置state的值 count: 0, str:"abcd234" }, getters: { //放置getters方法 strLen: state => state.str.length }, // mutations只能是同步操作 mutations: { //放置mutations方法 increment(state, payload) { //在这里改变state中的数据 state.count = payload.number; } }, // actions可以是异步操作 actions: { //放置actions方法 actionName({ commit }) { //dosomething commit('mutationName') }, getSong ({commit}, id) { api.getMusicUrlResource(id).then(res => { let url = res.data.data[0].url; }) .catch((error) => { // 错误处理 console.log(error); }); } } }); new Vue({ el: '#app', store, ... });
这里import进来的Vuex是个什么东西呢?我们用console.log
把它输出一下:
console.log(Vuex)
通过输出,我们发现其结构如下:
{
Store: function Store(){},
mapActions: function(){}, // 对应Actions的结果集
mapGetters: function(){}, // 对应Getters的结果集
mapMutations: function(){}, // 对应Mutations的结果集
mapState: function(){}, // 对应State的结果集
install: function install(){},
installed: true
}
可见,import进来的Vuex它实际上是一个对象,里面包含了Store这一构造函数,还有几个mapActions、mapGetters、mapMutations、mapState这几个辅助方法(后面再讲)。
除此之外,还有一个install
方法。我们发现,import之后要对其进行Vue.use(Vuex);
的操作。根据这两个线索,我们就明白了,Vuex本质上就是一个Vue.js的插件。不信你去对照下Vue.js的官方文档中对于插件的解释就知道了(见这里)。
三、创建好的store实例怎么在各个组件中都能引用到?
new Vuex.Store实例,怎么才能在各个组件中都能引用到呢?因为这个store实例是个全局单例。Vuex 通过 store
选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中:
const app = new Vue({ el: '#app', // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件 store, components: { Counter }, template: ` <div class="app"> <counter></counter> </div> ` })
通过在根实例中注册 store
选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store
访问到。
四、Vuex中的几大核心概念
1、State
这个很好理解,就是状态数据。Vuex所管理的就是状态,其它的如Actions、Mutations都是来辅助实现对状态的管理的。Vue组件要有所变化,也是直接受到State的驱动来变化的。
可以通过this.$store.state来直接获取状态,也可以利用vuex提供的mapState辅助函数将state映射到计算属性(computed)中去。
mapState
辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState
辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState import { mapState } from 'vuex' export default { // ... computed: mapState({ // 箭头函数可使代码更简练 count: state => state.count, // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count` countAlias: 'count', // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数 countPlusLocalState (state) { return state.count + this.localCount } }) }
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState
传一个字符串数组。
computed: mapState([ // 映射 this.count 为 store.state.count 'count' ])
2、Getters
Getters本质上是用来对状态进行加工处理。Getters与State的关系,就像Vue.js的computed与data的关系。getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
可以通过this.$store.getters.valueName对派生出来的状态进行访问。或者直接使用辅助函数mapGetters将其映射到本地计算属性中去。
mapGetters
辅助函数
mapGetters
辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex' export default { // ... computed: { // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中 ...mapGetters([ 'doneTodosCount', 'anotherGetter', // ... ]) } }
如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:
mapGetters({ // 映射 `this.doneCount` 为 `store.getters.doneTodosCount` doneCount: 'doneTodosCount' })
上面这段代码中,有个写法大家可能会奇怪,就是...mapGetters
。这是什么鬼东西呢?
其中mapGetters实际上是一个方法Vuex对象上的一个方法,这从本文开头打印的那个Vuex对象的内容可以看出来。…这个符号是ES2015的一个新的语法糖,即将mapGetters处理后的内容展开后填入。
3、Mutations
Mutations的中文意思是“变化”,利用它可以更改状态。事实上,更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法就是提交 (commit)mutation。不过,mutation触发状态改变的方式有一点特别,所谓commit一个mutation,实际是像触发一个事件一样,传入一个mutation的类型以及携带一些数据(称作payload,载荷)。
本文开头那段代码中所指明的mutations,即:
mutations: { //放置mutations方法 increment(state, payload) { //在这里改变state中的数据 state.count = payload.number; } },
其中所包含的,实际上是一个个的mutation处理函数,用于指明收到这个mutation的commit之后,应该做些什么(当然,主要就是改变state,只是改变哪些state值的问题)。
那commit一个mutation在代码层面怎么表示呢?
this.$store.commit('increment', { amount: 10 })
或者这样:
this.$store.commit({ type: 'increment', amount: 10 })
除了这种使用 this.$store.commit('xxx')
提交 mutation的方式之外,还有一种方式,即使用 mapMutations
辅助函数将组件中的 methods 映射为 this.$store.commit
。例如:
import { mapMutations } from 'vuex' export default { // ... methods: { ...mapMutations([ 'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')` // `mapMutations` 也支持载荷: 'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)` ]), ...mapMutations({ add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')` }) } }
经过这样的映射之后,就可以通过调用方法的方式来触发其对应的(所映射到的)mutation commit了,比如,上例中调用add()方法,就相当于执行了this.$store.commit('increment')
了。
像上面这样,就既声明了收到mutation后怎么处理,又清楚了怎么触发一个mutation。是不是特别像事件的处理函数(handler)以及事件的触发(emit)之间的关系?
考虑到触发的mutation的type必须与mutations里声明的mutation名称一致,比较好的方式是把这些mutation都集中到一个文件(如mutation-types)中以常量的形式定义,在其它地方再将这个文件引入,便于管理。而且这样做还有一个好处,就是整个应用中一共有哪些mutation type可以一目了然。就像下面这样:
// mutation-types.js export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION' // store.js import Vuex from 'vuex' import { SOME_MUTATION } from './mutation-types' const store = new Vuex.Store({ state: { ... }, mutations: { // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名 [SOME_MUTATION] (state) { // mutate state } } })
值得注意的是,mutation必须是同步函数,目的是为了在dev-tools中能够捕捉到每一条mutation前后状态的快照(参见https://www.zhihu.com/question/48759748)。
4、Actions
与必须是同步函数Mutation所不同,Action可以包含异步的操作。
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } }, actions: { increment (context) { context.commit('increment') } } })
或者用ES2015的参数解构,可以简写成:
actions: { increment ({commit}) { commit('increment') } }
和mutation类似,我们像上面这样生命action的处理函数。它接收的第一个参数是一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit
提交一个 mutation,或者通过 context.state
和 context.getters
来获取 state 和 getters。
不过,mutation处理函数中所做的事情是改变state,而action处理函数中所做的事情则是commit mutation。
那么,怎么触发action呢?按照Vuex的叫法,这叫分发(dispatch),我觉得这个名字让人不好理解,我们反正知道它实际上是触发的意思就行了。具体的触发方法是this.$store.dispatch(actionType, payload)
。所传的两个参数一个是要触发的action的类型,一个是所携带的数据(payload),类似于上文所讲的commit mutation时所传的那两个参数。具体如下:
// 以载荷形式分发 this.$store.dispatch('incrementAsync', { amount: 10 }) 或 // 以对象形式分发 this.$store.dispatch({ type: 'incrementAsync', amount: 10 })
还有一种方法是使用 mapActions
辅助函数将组件的 methods 映射为 this.$store.dispatch
调用。如下:
import { mapActions } from 'vuex' export default { // ... methods: { ...mapActions([ 'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')` // `mapActions` 也支持载荷: 'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)` ]), ...mapActions({ add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')` }) } }
另外,你需要知道, this.$store.dispatch
可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 this.$store.dispatch
仍旧返回 Promise。
再来看一些组合性的异步操作:
actions: { actionA ({ commit }) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { commit('someMutation') resolve() }, 1000) }) } }
现在你可以:
$this.store.dispatch('actionA').then(() => { // ... })
在另外一个 action 中也可以:
actions: { // ... actionB ({ dispatch, commit }) { return dispatch('actionA').then(() => { commit('someOtherMutation') }) } }
最后,如果我们利用 async / await 这个 JavaScript 即将到来的新特性,我们可以像这样组合 action:
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise actions: { async actionA ({ commit }) { commit('gotData', await getData()) }, async actionB ({ dispatch, commit }) { await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成 commit('gotOtherData', await getOtherData()) } }
这实际上就实现了action嵌套另一个action的情况。
讲了这么多action,你可能会纳闷一个问题:action这鬼东西不是和mutation看起来好多地方都很像吗,直接触发mutation去改变state岂不更好?为什么还要先触发action,再由action去触发mutation才达到改变state的目的?
这是个好问题。还记得上面我们提到过mutation只能是同步的操作而action可以是包含异步操作吗?那么,若想进行异步操作,通过mutation显然是无法完成的,所以就有了action。我们来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API 和分发多重 mutation:
actions: { checkout ({ commit, state }, products) { // 把当前购物车的物品备份起来 const savedCartItems = [...state.cart.added] // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车 commit(types.CHECKOUT_REQUEST) // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调 shop.buyProducts( products, // 成功操作 () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS), // 失败操作 () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems) ) } }
5、Module
Module是什么概念呢?它实际上是对于store的一种切割。由于Vuex使用的是单一状态树,这样整个应用的所有状态都会集中到一个比较大的对象上面,那么,当应用变得非常复杂时,store 对象就很可能变得相当臃肿!
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成一个个的模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。就像这样:
const moduleA = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const moduleB = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } }) store.state.a // -> moduleA 的状态 store.state.b // -> moduleB 的状态
模块的局部状态
对于每个模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数就是模块的局部状态对象。
const moduleA = { state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态 state.count++ } }, getters: { doubleCount (state) { return state.count * 2 } } }
同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state
暴露出来,根节点状态则为 context.rootState
:
const moduleA = { // ... actions: { incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) { if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) { commit('increment') } } } }
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = { // ... getters: { sumWithRootCount (state, getters, rootState) { return state.count + rootState.count } } }
命名空间
默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true
的方式使其成为命名空间模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:
const store = new Vuex.Store({ modules: { account: { namespaced: true, // 模块内容(module assets) state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响 getters: { isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin'] }, actions: { login () { ... } // -> dispatch('account/login') }, mutations: { login () { ... } // -> commit('account/login') }, // 嵌套模块 modules: { // 继承父模块的命名空间 myPage: { state: { ... }, getters: { profile () { ... } // -> getters['account/profile'] } }, // 进一步嵌套命名空间 posts: { namespaced: true, state: { ... }, getters: { popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular'] } } } } } })
启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter
,dispatch
和 commit
。
在命名空间模块内访问全局内容(Global Assets)
如果你希望使用全局 state 和 getter,rootState
和 rootGetter
会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context
对象的属性传入 action。
若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true }
作为第三参数传给 dispatch
或 commit
即可。
modules: { foo: { namespaced: true, getters: { // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了 // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters` someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) { getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter' rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter' }, someOtherGetter: state => { ... } }, actions: { // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了 // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) { getters.someGetter // -> 'foo/someGetter' rootGetters.someGetter // -> 'someGetter' dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction' dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction' commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation' commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation' }, someOtherAction (ctx, payload) { ... } } } }
带命名空间的绑定函数
当使用 mapState
, mapGetters
, mapActions
和 mapMutations
这些函数来绑定命名空间模块时,写起来可能比较繁琐:
computed: { ...mapState({ a: state => state.some.nested.module.a, b: state => state.some.nested.module.b }) }, methods: { ...mapActions([ 'some/nested/module/foo', 'some/nested/module/bar' ]) }
对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:
computed: { ...mapState('some/nested/module', { a: state => state.a, b: state => state.b }) }, methods: { ...mapActions('some/nested/module', [ 'foo', 'bar' ]) }
而且,你可以通过使用 createNamespacedHelpers
创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:
import { createNamespacedHelpers } from 'vuex' const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module') export default { computed: { // 在 `some/nested/module` 中查找 ...mapState({ a: state => state.a, b: state => state.b }) }, methods: { // 在 `some/nested/module` 中查找 ...mapActions([ 'foo', 'bar' ]) } }
给插件开发者的注意事项
如果你开发的插件(Plugin)提供了模块并允许用户将其添加到 Vuex store,可能需要考虑模块的空间名称问题。对于这种情况,你可以通过插件的参数对象来允许用户指定空间名称:
// 通过插件的参数对象得到空间名称 // 然后返回 Vuex 插件函数 export function createPlugin (options = {}) { return function (store) { // 把空间名字添加到插件模块的类型(type)中去 const namespace = options.namespace || '' store.dispatch(namespace + 'pluginAction') } }
模块动态注册
在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule
方法注册模块:
// 注册模块 `myModule` store.registerModule('myModule', { // ... }) // 注册嵌套模块 `nested/myModule` store.registerModule(['nested', 'myModule'], { // ... })
之后就可以通过 store.state.myModule
和 store.state.nested.myModule
访问模块的状态。
模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。例如,vuex-router-sync
插件就是通过动态注册模块将 vue-router 和 vuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。
你也可以使用 store.unregisterModule(moduleName)
来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。
模块重用
有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:
- 创建多个 store,他们公用同一个模块
- 在一个 store 中多次注册同一个模块
如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题。
实际上这和 Vue 组件内的 data
是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):
const MyReusableModule = { state () { return { foo: 'bar' } }, // mutation, action 和 getter 等等... }
六、严格模式
Vuex的严格模式,是指其在开启严格模式的情况下,只要发现某个状态变更不是由 mutation 函数引起的,都将会抛出错误。这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到。
开启严格模式,仅需在创建 store 的时候传入 strict: true
:
const store = new Vuex.Store({ // ... strict: true })
注意:
不要在发布环境下启用严格模式,以避免性能损失!严格模式会深度监测状态树来检测不合规的状态变更。
类似于插件,我们可以让构建工具来处理这种情况:
const store = new Vuex.Store({ // ... strict: process.env.NODE_ENV !== 'production' })
七、双向绑定的处理
当在严格模式中使用 Vuex 时,在属于 Vuex 的 state 上使用 v-model
会比较棘手:
<input v-model="obj.message">
假设这里的 obj
是在计算属性中返回的一个属于 Vuex store 的对象,在用户输入时,v-model
会试图直接修改 obj.message
。在严格模式中,由于这个修改不是在 mutation 函数中执行的, 这里会抛出一个错误。
用“Vuex 的思维”去解决这个问题的方法是:给 <input>
中绑定 value,然后侦听 input
或者 change
事件,在事件回调中调用 action:
<input :value="message" @input="updateMessage"> // ... computed: { ...mapState({ message: state => state.obj.message }) }, methods: { updateMessage (e) { this.$store.commit('updateMessage', e.target.value) } }
下面是 mutation 函数:
// ... mutations: { updateMessage (state, message) { state.obj.message = message } }
双向绑定的计算属性
必须承认,这样做比简单地使用“v-model
+ 局部状态”要啰嗦得多,并且也损失了一些 v-model
中很有用的特性。另一个方法是使用带有 setter 的双向绑定计算属性:
<input v-model="message"> // ... computed: { message: { get () { return this.$store.state.obj.message }, set (value) { this.$store.commit('updateMessage', value) } } }
八、热重载
使用 webpack 的 Hot Module Replacement API,Vuex 支持在开发过程中热重载 mutation、module、action 和 getter。你也可以在 Browserify 中使用 browserify-hmr 插件。
对于 mutation 和模块,你需要使用 store.hotUpdate()
方法:
例子(来自https://github.com/vuejs/vuex/blob/dev/examples/counter-hot/store/index.js):
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import * as getters from './getters' import * as actions from './actions' import * as mutations from './mutations' Vue.use(Vuex) const state = { count: 0, history: [] } const store = new Vuex.Store({ state, getters, actions, mutations }) if (module.hot) { module.hot.accept([ './getters', './actions', './mutations' ], () => { store.hotUpdate({ getters: require('./getters'), actions: require('./actions'), mutations: require('./mutations') }) }) } export default store
主要是下面这一小段代码:
if (module.hot) { module.hot.accept([ './getters', './actions', './mutations' ], () => { store.hotUpdate({ getters: require('./getters'), actions: require('./actions'), mutations: require('./mutations') }) }) }
九、实际使用时的文件结构和关系
来看一个Vuex综合运用的例子:
来自:https://github.com/vuejs/vuex/tree/dev/examples/shopping-cart
//入口文件:app.js
import 'babel-polyfill' import Vue from 'vue' import App from './components/App.vue' import store from './store' import { currency } from './currency' Vue.filter('currency', currency) new Vue({ el: '#app', store, render: h => h(App) })
//store/index.js
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import * as actions from './actions' import * as getters from './getters' import cart from './modules/cart' import products from './modules/products' import createLogger from '../../../src/plugins/logger' Vue.use(Vuex) const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production' export default new Vuex.Store({ actions, getters, modules: { cart, products }, strict: debug, plugins: debug ? [createLogger()] : [] }) if (module.hot) { module.hot.accept([ './actions', './getters', './modules/cart', './modules/products' ], () => { store.hotUpdate({ actions: require('./actions'), getters: require('./getters'), modules: { cart: require('./modules/cart'), products: require('./modules/products') }, mutations: require('./mutations') }) }) }
//store/mutation-types.js
export const ADD_TO_CART = 'ADD_TO_CART' export const CHECKOUT_REQUEST = 'CHECKOUT_REQUEST' export const CHECKOUT_SUCCESS = 'CHECKOUT_SUCCESS' export const CHECKOUT_FAILURE = 'CHECKOUT_FAILURE' export const RECEIVE_PRODUCTS = 'RECEIVE_PRODUCTS'
//store/getters.js
export const cartProducts = state => { return state.cart.added.map(({ id, quantity }) => { const product = state.products.all.find(p => p.id === id) return { title: product.title, price: product.price, quantity } }) }
//store/actions.js
import * as types from './mutation-types' export const addToCart = ({ commit }, product) => { if (product.inventory > 0) { commit(types.ADD_TO_CART, { id: product.id }) } }
//store/modules/cart.js
import shop from '../../api/shop' import * as types from '../mutation-types' // initial state // shape: [{ id, quantity }] const state = { added: [], checkoutStatus: null } // getters const getters = { checkoutStatus: state => state.checkoutStatus } // actions const actions = { checkout ({ commit, state }, products) { const savedCartItems = [...state.added] commit(types.CHECKOUT_REQUEST) shop.buyProducts( products, () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS), () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, { savedCartItems }) ) } } // mutations const mutations = { [types.ADD_TO_CART] (state, { id }) { state.lastCheckout = null const record = state.added.find(p => p.id === id) if (!record) { state.added.push({ id, quantity: 1 }) } else { record.quantity++ } }, [types.CHECKOUT_REQUEST] (state) { // clear cart state.added = [] state.checkoutStatus = null }, [types.CHECKOUT_SUCCESS] (state) { state.checkoutStatus = 'successful' }, [types.CHECKOUT_FAILURE] (state, { savedCartItems }) { // rollback to the cart saved before sending the request state.added = savedCartItems state.checkoutStatus = 'failed' } } export default { state, getters, actions, mutations }
//store/modules/products.js
import shop from '../../api/shop' import * as types from '../mutation-types' // initial state const state = { all: [] } // getters const getters = { allProducts: state => state.all } // actions const actions = { getAllProducts ({ commit }) { shop.getProducts(products => { commit(types.RECEIVE_PRODUCTS, { products }) }) } } // mutations const mutations = { [types.RECEIVE_PRODUCTS] (state, { products }) { state.all = products }, [types.ADD_TO_CART] (state, { id }) { state.all.find(p => p.id === id).inventory-- } } export default { state, getters, actions, mutations }
//components/App.vue
<template> <div id="app"> <h1>Shopping Cart Example</h1> <hr> <h2>Products</h2> <product-list></product-list> <hr> <cart></cart> </div> </template> <script> import ProductList from './ProductList.vue' import Cart from './Cart.vue' export default { components: { ProductList, Cart } } </script>
//components/Cart.vue
<template> <div class="cart"> <h2>Your Cart</h2> <p v-show="!products.length"><i>Please add some products to cart.</i></p> <ul> <li v-for="p in products"> - x </li> </ul> <p>Total: </p> <p><button :disabled="!products.length" @click="checkout(products)">Checkout</button></p> <p v-show="checkoutStatus">Checkout .</p> </div> </template> <script> import { mapGetters } from 'vuex' export default { computed: { ...mapGetters({ products: 'cartProducts', checkoutStatus: 'checkoutStatus' }), total () { return this.products.reduce((total, p) => { return total + p.price * p.quantity }, 0) } }, methods: { checkout (products) { this.$store.dispatch('checkout', products) } } } </script>
//components/ProductList.vue
<template> <ul> <li v-for="p in products"> - <br> <button :disabled="!p.inventory" @click="addToCart(p)"> Add to cart </button> </li> </ul> </template> <script> import { mapGetters, mapActions } from 'vuex' export default { computed: mapGetters({ products: 'allProducts' }), methods: mapActions([ 'addToCart' ]), created () { this.$store.dispatch('getAllProducts') } } </script>
十、总结
1、应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中,状态对象太复杂的时候可以划分module。
2、提交 mutation 是更改状态的唯一方法。
3、在触发方法上:
action的触发是dispatch
mutation的触发是commit;
4、在功能上:
state保存的是数据
getters是对state进行二次加工
action的处理函数的功能最终是commit mutation
mutation处理函数的功能最终是改变state
5、在同步异步上:
异步逻辑都应该封装到 action 里面
mutation 是同步的,不能出现异步
6、在流程上:
vue component—-dispatch—->actions—-commit—->mutations—-mutate—->state—-render—->vue component。从而形成闭环。见图:
7、辅助方法的映射上:
mapGetters、mapState 都是用在computed声明里面;
mapActions、mapMutations则都是用在methods声明里面。
参考: https://vuex.vuejs.org/zh-cn/intro.html
全栈工程师不好做,可能大家理解的全栈工程师就是前端+后端,其实不然。
产品、测试、运维、前端、后端、美工、财务、管理、营销、销售…………等等这TMD才是全栈工程师,你都得会,一个人就是移动的公司。
标签:...,vue,Vuex,state,不归路,mutation,commit,vuex,store 来源: https://www.cnblogs.com/landv/p/11095256.html