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5号团队-团队任务5:项目总结会

作者:互联网

码云地址:https://gitee.com/ruangong5/retro_snaker/tree/%E8%B4%AA%E5%90%83%E8%9B%87
主仓库https://gitee.com/ruangong5

团队信息:李新鹏(队长,产品经理,项目经理),李佳鑫(软件工程师),李玉博(软件工程师),王宁(UI设计师),何佳呈(软件测试工程师)

 

开发软件名称:贪吃蛇

今日整理人:李佳鑫 2017035107132 职务:软件工程师

会议时间:2019年6月25日,地点:图书馆3楼 成员参与情况:李新鹏,李佳鑫,李玉博,王宁,何佳呈

对设想与目标的回顾:设想:最开始的设想有一个创新的想法,蛇初始长度是30,食物越吃越短,食物随机出现越吃越多。看谁先死,联机对战 但是由于技术原因功能无法实现,因而选择放弃创新做出了最经典的贪吃蛇

目标:实现最基本的吃食物加分,身体变长,撞墙就死,加速,加分,重启游戏,音乐,UI图片,以及开始和结束界面

对计划的回顾:前期急功近利,想法很急躁,做的很慢,知识水平较为薄弱

对资源的回顾:UI背景图发生些许变动,音乐开始不兼容经过多方改善得到解决

对变更管理的回顾:由于从新分组组员调动,产品经理调走后由项目经理李新鹏兼任,新加入一位软件工程师李玉博,刚开始调走后团队内部工作分配不明确,团队成员之间默契度不够,需要一些时间磨合,后来经过多次磨合形成一个整体

对设计/实现的回顾:因为设计之初集思广益,提出了很多天马行空的想法,例如,食物的多样性,蛇的皮肤,以及游戏模式,和排行榜。但是实现的以下功能:
吃食物加分,身体变长,撞墙就死,加速,加分,重启游戏,音乐,开始结束画面

测试/发布的回顾:测试以下BUG:1.蛇撞墙不死 2.速度调的太快时方向键失灵 3.开始页面一开始进不去 4.插入结束页面后游戏直接崩溃 5.蛇吃太长时卡顿不动

对团队的角色、管理、合作的回顾:团队成员分工如下:1.李新鹏(队长,产品经理,项目经理),李佳鑫(软件工程师),李玉博(软件工程师),王宁(UI设计师),何佳呈(软件测试工程师) 2.在队长李新鹏的管理下,我们克服了一个又一个的代码难题。但是队长反思自己在管理和给队员的任务分配方面,仍有所欠缺,管理有时不到位,导致项目进度有些缓慢,但是在最后还是按时完成了任务。 3.在合作方面,在第一次团队冲刺中第一次取得第二名的成绩。在以后的几次团队任务中任务更加协调,但在人员变更后,暂时出现了一些意见上的分歧。但在团队所有的人员积极沟通和配合之下我们很快的解决了团队内部的问题

分数分配:李新鹏5分 李玉博4分 王宁2分 李佳鑫2分 何佳呈2分

标签:李新鹏,李佳鑫,回顾,工程师,李玉博,任务,团队,总结会
来源: https://www.cnblogs.com/ljx199919/p/11084256.html