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Arcgis Engine(ae)接口详解(3):featureClass的feature编辑和删除

作者:互联网

                //由于测试数据不完善,featureClass在此要只设null值,真实功能要设实际的值
                IFeatureClass featureClass = null;

                //获取某个字段的索引,后面取字段值用到
                int xxxFieldIdx = featureClass.FindField("xxx");

                IFeatureCursor featureCursor = featureClass.Search(null, true);
                IFeature feature = null;

                //获取到IWorkspaceEdit接口,IWorkspaceEdit是编辑必须的接口
                IWorkspaceEdit workspaceEdit = (featureClass as IDataset).Workspace as IWorkspaceEdit;

                //开始编辑的两个重要方法,StartEditing第一个参数是是否允许Undo,Redo(重做,撤销),如果是后台数据处理功能一般关系不大
                workspaceEdit.StartEditing(true);
                //构成一个EditOperation有StartEditOperation和StopEditOperation方法,Undo,Redo是针对一个EditOperation的
                workspaceEdit.StartEditOperation();

                //这里加try的原因是,如果编辑时出错,需要调用IWorkspaceEdit的一些方法来回滚修改内容
                //而且编辑出错几率比一般功能大
                try
                {
                    List<int> lstOid = new List<int>();

                    while ((feature = featureCursor.NextFeature()) != null)
                    {
                        //修改属性字段的字段值
                        feature.Value[xxxFieldIdx] = "sss";

                        IPoint point = new PointClass();
                        point.PutCoords(111, 222);
                        //修改几何字段的字段值
                        //因为几何字段只有一个,所以不需要字段索引
                        feature.Shape = point;

                        //保存要素的修改
                        feature.Store();

                        //保存oid是为了之后的删除要素功能
                        lstOid.Add(feature.OID);
                    }

                    System.Runtime.InteropServices.Marshal.FinalReleaseComObject(featureCursor);

                    //删除
                    //由于不能在遍历要素时删除要素,因此其中一种删除要素的方法:是在遍历时收集要删除要素的oid,遍历完后再通过oid进行删除   
                    foreach (int oid in lstOid)
                    {
                        //先通过oid获取要素,然后调用要素的Delete方法删除
                        IFeature featureDelete = featureClass.GetFeature(oid);
                        featureDelete.Delete();
                    }

                    //保存编辑
                    //之前的feature.Store()和featureDelete.Delete()都是临时保存,下面两句才是真实的保存
                    workspaceEdit.StopEditOperation();
                    //参数1是是否保存,false就是不保存,也就是恢复到修改前的状态
                    workspaceEdit.StopEditing(true);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    //编辑出错需要以下两句,大意是数据回滚
                    workspaceEdit.StopEditOperation();
                    workspaceEdit.StopEditing(false);

                    //此处不记录异常,把异常抛出让系统统一处理
                    throw new Exception("", ex);
                }

 

标签:Engine,IWorkspaceEdit,ae,删除,oid,feature,featureClass,workspaceEdit
来源: https://www.cnblogs.com/cannel/p/11074317.html