beat冲刺每日作业3
作者:互联网
这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/SoftwareEngineeringClass1/homework/3329 |
这个作业的要求 | https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/SoftwareEngineeringClass1/homework/3346 |
团队名称 | TZN |
这个作业的目标 | 分析分配每日任务,总结该日的任务完成情况,以及对之后的任务的分配 |
成员信息:
姓名 | 学号 |
甘昀 | 201731062218 |
彭潇然 | 201731062217 |
何谊春 | 201731062219 |
张鑫 | 201731062221 |
刘豪 | 201731062220 |
傅豪 | 201731062222 |
各成员今日任务完成及明日安排:
甘昀
今日的进度 | 修复了点击游戏边界会出现错误的问题 |
明天的安排 | 无 |
遇到的困难 | 无 |
傅豪
今日的进度 | 改变游戏的难度进阶和设计 |
明天的安排 | 无 |
遇到的困难 | 无 |
刘豪
今日的进度 | 检查运行了游戏最后是否有问题 |
明天的安排 | 无 |
遇到的困难 | 无 |
张鑫
今日的进度 | 最后完善代码的精简和效率问题 |
明天的安排 | 无 |
遇到的困难 | 无 |
何谊春
今日的进度 | 解决了中途退出游戏后下次进入时不是重第一关开始的问题 |
明天的安排 | 无 |
遇到的困难 | 无 |
彭潇然
今日的进度 | 协助检查游戏的整体运行中是否有问题 |
明天的安排 | 无 |
遇到的困难 | 无 |
当日燃尽图:
会议照片:
今日PM总结:
今日完善了最后的游戏中出现的小问题。测试了游戏的全部功能和可能出现问题的地方。并检查运行了游戏的整个过程,保证游戏的可玩性和正确性
标签:明天,游戏,遇到,beat,安排,作业,冲刺,进度,今日 来源: https://www.cnblogs.com/gy1024/p/11025685.html