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使用 Unity* 进行并行处理的一种方法

作者:互联网

本文展示如何使用 Unity* 对游戏进行并行处理,以及如何使用游戏引擎执行与游戏相关的物理。在这个领域内,现实感是成功的一个重要标志。为了模拟真实世界,许多动作需要同时发生,这需要并行处理。创建两个不同的应用,然后将它们与单个内核上运行的单线程应用进行比较。了解详情

标签:游戏,并行处理,单线程,Unity,真实世界,使用,方法
来源: https://www.cnblogs.com/IDZPRC/p/10837146.html