Yang, McKee - OIT and Indirect Shadows(SIGGRAPH 2010 Advanced RealTime Rendering Course).pptx
最近又发现了好东西
mark
![](https://www.icode9.com/i/l/?n=18&i=blog/209149/201905/209149-20190507105757976-674672563.jpg)
注意画圈的地方 向前的指针 所以只存链表尾部节点到 pixel就可以 比如用5覆盖3 通过node buffer的指针可以找回去
标签:pptx,independent,RealTime,pixel,链表,找回去,blending,order,指针
来源: https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/10826895.html