位宏贺的学习总结
作者:互联网
位宏贺的学习总结
20194.26
今天主要学习了
创建材质球:
步骤:在工程试图–Create-materidl
改名字—给材质球添加颜色
添加图片:从外部找到要添加的图片,直接拖到Unity的Project视图里,然后直接选中图片拖到要添加图案的物体上
预设体:
方法一:
在层级视图里把搭建好的模型直接拖到Project试图里,然后会出现一个蓝色正方体图标即为预设体,同时在层级视图里模型的名称字体颜色会变为蓝色,使用预设体时,直接把Project视图里的预设体拖到场景试图即可
方法二:
在Pro ject视图里—Create–点击Prefad,这时预设体里的东西是空的,然后把层级视图里的模型拖动到刚才创建的Prefad即可,预设体创建完成
4 .如何把搭建好的模型整体移动,方法为:层级视图–Create–Create Emptv(空物体)然后把模型中所以的物体都拖动到空物体中,即可实现整体移动
在Unity中经常用到的文件夹:
(1)如何创建一个文件夹
Project工程试图–Create–Folder ,然后给所创建的文件夹名字
(2)常用的文件夹
Materidl:材质球 Scene:场景 Audio:音频 Picture:图片 Model:模型
Prefad:预设体 Scripts:脚本
(注意)
1.如果预设体需要改颜色,可以创建一个材质球,然后把材质球改颜色,拖入要改颜色的物体
2.也可以在工程视图里面在把材质球拖入预设体也可以直接改颜色
3.可以在检视试图里面改颜色,把材质球拖进去,但是工程试图里面的预设体没有完成改颜色,但是层级视图里面的颜色已经改成了,如果想要把工程试图里面的预设体也改成和层级试图里面的颜色一样就可以点击检视试图里面的—(AppIY)点击一下即可应用完成。
还需要多加学习 加油!
20.29 位宏贺
标签:总结,位宏贺,试图,颜色,视图,学习,层级,材质,预设 来源: https://blog.csdn.net/cfmngti/article/details/89576221