ffmepg AVFrame用法
作者:互联网
空间分配类似于AVPacket,采用的引用计数。
常用参数
uint8_t *data[AV_NUM_DSTS_POINTERS] 数据。
int linesize[AV_NUM_DSTS_POINTERS] 视频:一行数据大小,音频:一个通道的数据(防止视频 字节对齐)
int width height; 视频的宽高
int nb_samples 音频单通道的样本数量 (16 short 或者32 float 一帧的音频大小)
int64_t pts 收到的pts
int64_t pkt_dts 最终显示的pts
int samle_rate 样本率
uint64_t channel_layout 音频通道类型
int channel 音频通道数量
int format; 视频就是像素格式AVPixelFormat,音频样本格式AVSampleFormat
常用函数
AVFrame *frame av_frame_alloc();
初始化,并分配对象空间。
void av_frame_free(AVFrame **frame)
释放avframe的空间,同样会对对象里面申请的空间的引用计数减少1
int av_frame_ref(AVFrame *dst, const AVFrame *src)
类似于复制,src复制到dst,不过只是将src里面数据的引用加1,然后将引用添加到dst中
void av_frame_unref(AVFrame* frame)
将frame引用计数减一。
AVFrame *av_frame_clone(const AVFrame *src);
作用同av_frame_ref类似,增加src的引用计数,但同时会初始化av_frame_clone 对象
标签:src,int,frame,ffmepg,用法,av,AVFrame,音频 来源: https://blog.csdn.net/zhangpengzp/article/details/88941388