OSG 嵌入到Qt 后 模型拉伸变形的解决方法
作者:互联网
double aspectRatio = static_cast<double>(this->width()) / static_cast<double>(this->height() ); getOsgViewer()->getCamera()->setProjectionMatrixAsPerspective(30.0, aspectRatio, 1.0, 1000.0);
this指的是当前显示的控件,就是osgQOpenGLWidget的对象。
标签:拉伸,1.0,Qt,控件,30.0,cast,static,aspectRatio,OSG 来源: https://www.cnblogs.com/weicaiershang/p/16694165.html