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OSG 嵌入到Qt 后 模型拉伸变形的解决方法

作者:互联网

double aspectRatio = static_cast<double>(this->width()) / static_cast<double>(this->height() );
    getOsgViewer()->getCamera()->setProjectionMatrixAsPerspective(30.0, aspectRatio, 1.0, 1000.0);

this指的是当前显示的控件,就是osgQOpenGLWidget的对象。

标签:拉伸,1.0,Qt,控件,30.0,cast,static,aspectRatio,OSG
来源: https://www.cnblogs.com/weicaiershang/p/16694165.html