其他分享
首页 > 其他分享> > Direct3D初始化

Direct3D初始化

作者:互联网

何为Direct3D 12?

Direct3D流程

COM对象接口

纹理格式:

交换链和页面翻转

z-buffer

资源与描述符

MSAA

利用Direct3D进行多重采样

功能级别

DiectX图形基础结构(DirectX Graphics Infrastructure)

功能支持的检测

资源驻留

命令队列和命令列表

资源转换

命令与多线程

初始化Direct3D

标签:初始化,列表,命令,缓冲区,GPU,Direct3D,资源
来源: https://www.cnblogs.com/chenglixue/p/16691445.html