如何实现RTMP或RTSP播放端回调YUV/RGB数据?
作者:互联网
今天某乎收到个问题推荐,如何实现RTSP回调YUV数据,用于二次处理?
正好前些年我们做RTSP和RTMP直播播放的时候,实现过相关的需求,本文就以Android为例,大概说说具体实现吧。
先说回调yuv或rgb这块意义吧,不管是RTSP还是RTMP直播播放模块,解码后的yuv/rgb数据,可以实现比如快照(编码保存png或jpeg)、回调给第三方用于比如视频分析、亦或比如回调给Unity,实现Unity平台下的绘制。
为了图文并茂,让大家有个基本的认识,先上张图,demo展示的是本地播放的同时,可把yuv或rgb回上来,供上层做二次处理:
我们把协议栈这块处理,放到JNI下,播放之前,设置回调:
libPlayer.SmartPlayerSetExternalRender(playerHandle, new I420ExternalRender());
I420ExternalRender()具体实现:
/* * SmartPlayer.java * SmartPlayer * * Github: https://github.com/daniulive/SmarterStreaming * * Created by DaniuLive on 2015/09/26. */ class I420ExternalRender implements NTExternalRender { // public static final int NT_FRAME_FORMAT_RGBA = 1; // public static final int NT_FRAME_FORMAT_ABGR = 2; // public static final int NT_FRAME_FORMAT_I420 = 3; private int width_ = 0; private int height_ = 0; private int y_row_bytes_ = 0; private int u_row_bytes_ = 0; private int v_row_bytes_ = 0; private ByteBuffer y_buffer_ = null; private ByteBuffer u_buffer_ = null; private ByteBuffer v_buffer_ = null; @Override public int getNTFrameFormat() { Log.i(TAG, "I420ExternalRender::getNTFrameFormat return " + NT_FRAME_FORMAT_I420); return NT_FRAME_FORMAT_I420; } @Override public void onNTFrameSizeChanged(int width, int height) { width_ = width; height_ = height; y_row_bytes_ = (width_ + 15) & (~15); u_row_bytes_ = ((width_ + 1) / 2 + 15) & (~15); v_row_bytes_ = ((width_ + 1) / 2 + 15) & (~15); y_buffer_ = ByteBuffer.allocateDirect(y_row_bytes_ * height_); u_buffer_ = ByteBuffer.allocateDirect(u_row_bytes_ * ((height_ + 1) / 2)); v_buffer_ = ByteBuffer.allocateDirect(v_row_bytes_ * ((height_ + 1) / 2)); Log.i(TAG, "I420ExternalRender::onNTFrameSizeChanged width_=" + width_ + " height_=" + height_ + " y_row_bytes_=" + y_row_bytes_ + " u_row_bytes_=" + u_row_bytes_ + " v_row_bytes_=" + v_row_bytes_); } @Override public ByteBuffer getNTPlaneByteBuffer(int index) { if (index == 0) { return y_buffer_; } else if (index == 1) { return u_buffer_; } else if (index == 2) { return v_buffer_; } else { Log.e(TAG, "I420ExternalRender::getNTPlaneByteBuffer index error:" + index); return null; } } @Override public int getNTPlanePerRowBytes(int index) { if (index == 0) { return y_row_bytes_; } else if (index == 1) { return u_row_bytes_; } else if (index == 2) { return v_row_bytes_; } else { Log.e(TAG, "I420ExternalRender::getNTPlanePerRowBytes index error:" + index); return 0; } } public void onNTRenderFrame(int width, int height, long timestamp) { if ( y_buffer_ == null ) return; if ( u_buffer_ == null ) return; if ( v_buffer_ == null ) return; y_buffer_.rewind(); u_buffer_.rewind(); v_buffer_.rewind(); /* if ( !is_saved_image ) { is_saved_image = true; int y_len = y_row_bytes_*height_; int u_len = u_row_bytes_*((height_+1)/2); int v_len = v_row_bytes_*((height_+1)/2); int data_len = y_len + (y_row_bytes_*((height_+1)/2)); byte[] nv21_data = new byte[data_len]; byte[] u_data = new byte[u_len]; byte[] v_data = new byte[v_len]; y_buffer_.get(nv21_data, 0, y_len); u_buffer_.get(u_data, 0, u_len); v_buffer_.get(v_data, 0, v_len); int[] strides = new int[2]; strides[0] = y_row_bytes_; strides[1] = y_row_bytes_; int loop_row_c = ((height_+1)/2); int loop_c = ((width_+1)/2); int dst_row = y_len; int src_v_row = 0; int src_u_row = 0; for ( int i = 0; i < loop_row_c; ++i) { int dst_pos = dst_row; for ( int j = 0; j <loop_c; ++j ) { nv21_data[dst_pos++] = v_data[src_v_row + j]; nv21_data[dst_pos++] = u_data[src_u_row + j]; } dst_row += y_row_bytes_; src_v_row += v_row_bytes_; src_u_row += u_row_bytes_; } String imagePath = "/sdcard" + "/" + "testonv21" + ".jpeg"; Log.e(TAG, "I420ExternalRender::begin test save iamge++ image_path:" + imagePath); try { File file = new File(imagePath); FileOutputStream image_os = new FileOutputStream(file); YuvImage image = new YuvImage(nv21_data, ImageFormat.NV21, width_, height_, strides); image.compressToJpeg(new android.graphics.Rect(0, 0, width_, height_), 50, image_os); image_os.flush(); image_os.close(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } Log.e(TAG, "I420ExternalRender::begin test save iamge--"); } */ Log.i(TAG, "I420ExternalRender::onNTRenderFrame w=" + width + " h=" + height + " timestamp=" + timestamp); // copy buffer // test // byte[] test_buffer = new byte[16]; // y_buffer_.get(test_buffer); // Log.i(TAG, "I420ExternalRender::onNTRenderFrame y data:" + bytesToHexString(test_buffer)); // u_buffer_.get(test_buffer); // Log.i(TAG, "I420ExternalRender::onNTRenderFrame u data:" + bytesToHexString(test_buffer)); // v_buffer_.get(test_buffer); // Log.i(TAG, "I420ExternalRender::onNTRenderFrame v data:" + bytesToHexString(test_buffer)); } }
为了验证回上来的数据是否正常,我们加了保存jpeg文件的代码。
当然,回调yuv或rgb,可以做的更精细,比如我们windows的RTMP或RTSP播放器,回调数据,可以指定分辨率(比如缩放)和frame类型:
/* 设置视频回调, 吐视频数据出来, 可以指定吐出来的视频宽高 *handle: 播放句柄 *scale_width:缩放宽度(必须是偶数,建议是 16 的倍数) *scale_height:缩放高度(必须是偶数 *scale_filter_mode: 缩放质量, 0 的话 SDK 将使用默认值, 目前可设置范围为[1, 3], 值越大 缩放质量越好,但越耗性能 *frame_format: 只能是NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT_RGB32, NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FROMAT_I420 成功返回NT_ERC_OK */ NT_UINT32(NT_API *SetVideoFrameCallBackV2)(NT_HANDLE handle, NT_INT32 scale_width, NT_INT32 scale_height, NT_INT32 scale_filter_mode, NT_INT32 frame_format, NT_PVOID call_back_data, SP_SDKVideoFrameCallBack call_back);
相关视频帧图像格式和帧结构:
//定义视频帧图像格式 typedef enum _NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT { NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT_RGB32 = 1, // 32位的rgb格式, r, g, b各占8, 另外一个字节保留, 内存字节格式为: bb gg rr xx, 主要是和windows位图匹配, 在小端模式下,按DWORD类型操作,最高位是xx, 依次是rr, gg, bb NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT_ARGB = 2, // 32位的argb格式,内存字节格式是: bb gg rr aa 这种类型,和windows位图匹配 NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FROMAT_I420 = 3, // YUV420格式, 三个分量保存在三个面上 } NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT; // 定义视频帧结构. typedef struct _NT_SP_VideoFrame { NT_INT32 format_; // 图像格式, 请参考NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT NT_INT32 width_; // 图像宽 NT_INT32 height_; // 图像高 NT_UINT64 timestamp_; // 时间戳, 一般是0,不使用, 以ms为单位的 // 具体的图像数据, argb和rgb32只用第一个, I420用前三个 NT_UINT8* plane0_; NT_UINT8* plane1_; NT_UINT8* plane2_; NT_UINT8* plane3_; // 每一个平面的每一行的字节数,对于argb和rgb32,为了保持和windows位图兼容,必须是width_*4 // 对于I420, stride0_ 是y的步长, stride1_ 是u的步长, stride2_ 是v的步长, NT_INT32 stride0_; NT_INT32 stride1_; NT_INT32 stride2_; NT_INT32 stride3_; } NT_SP_VideoFrame;
感兴趣的开发者可以酌情参考,实现自己的业务逻辑。
标签:int,RTSP,bytes,YUV,buffer,RGB,height,NT,row 来源: https://www.cnblogs.com/daniulive/p/16677895.html