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虚幻引擎UE编译报错问题综合

作者:互联网

1、未引入模块(虚幻 C++编译无法解析的外部符号“_declspec(dllimport)”错误解决思路)

无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: __cdecl STextBlock::STextBlock(void)" (_imp??0STextBlock@@QEAA@XZ),函数 "class SharedPointerInternals::TIntrusiveReferenceController<class STextBlock,1> * __cdecl SharedPointerInternals::NewIntrusiveReferenceController<1,class STextBlock>(void)" (??$NewIntrusiveReferenceController@$00VSTextBlock@@$$V@SharedPointerInternals@@YAPEAV?$TIntrusiveReferenceController@VSTextBlock@@$00@0@XZ) 中引用了该符号

标签:__,符号,STextBlock,报错,模块,虚幻,UE,SharedPointerInternals,解析
来源: https://www.cnblogs.com/hellogiao1/p/16626044.html