2022.8.21 JMM与volatile
作者:互联网
16、JMM
什么是JMM
JMM : Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!
关于JMM的同步约定:
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
3、加锁和解锁是同一把锁
线程 :工作内存、主内存
JMM规定了内存主要划分为主内存和工作内存两种。此处的主内存和工作内存跟JVM内存划分(堆、栈、方法区)是在不同的层次上进行的,如果非要对应起来,主内存对应的是Java堆中的对象实例部分,工作内存对应的是栈中的部分区域,从更底层的来说,主内存对应的是硬件的物理内存,工作内存对应的是寄存器和高速缓存。
JVM在设计时候考虑到,如果JAVA线程每次读取和写入变量都直接操作主内存,对性能影响比较大,所以每条线程拥有各自的工作内存,工作内存中的变量是主内存中的一份拷贝,线程对变量的读取和写入,直接在工作内存中操作,而不能直接去操作主内存中的变量。但是这样就会出现一个问题,当一个线程修改了自己工作内存中变量,对其他线程是不可见的,会导致线程不安全的问题。因为JMM制定了一套标准来保证开发者在编写多线程程序的时候,能够控制什么时候内存会被同步给其他线程。
8种操作
每个线程都有自己的工作内存,主存只有一个。
过程解析:
1、线程会去主存里读取信息然后加载到工作内存,然后加锁(read和load,带上lock)
2、线程的执行引擎会使用工作内存里的信息,更新完毕后赋值给工作内(use和assign)
3、当线程执行完毕后会将工作内存的信息写入并且存储在主存,然后解锁(write和store,带上unlock)
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
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lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
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unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
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read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
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load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
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use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
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assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
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store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
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write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
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不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
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不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
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不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
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一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
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一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
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如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
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如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
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对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
JMM对这八种操作规则和对volatile的一些特殊规则就能确定哪里操作是线程安全,哪些操作是线程不安全的了。但是这些规则实在复杂,很难在实践中直接分析。所以一般我们也不会通过上述规则进行分析。更多的时候,使用java的happen-before规则来进行分析。
但这样存在一定的问题:当线程AB同时读取了一个数据,线程A还在处理的时候,线程B就先写入改变了主内存中的
数据的时候,此时A是看不到数据发生改变的,会有覆盖的风险,所以此时要引入volatile。
问题测试:程序不知道主内存的值已经被修改过了
package com.xing.volatileDemo;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
private static int num = 0;
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{//线程1
while(num == 0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
17、volatile
请你谈谈你对 Volatile 的理解,Volatile 是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制,类似于synchronized 但是没有其强大。
-
保证可见性
-
不保证原子性
-
禁止指令重排
1、可见性:
此时B线程陷入了死循环并且运行不会停止
解决办法:在变量中加入volatile
package com.xing.volatileDemo;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
//不加 volatile程序就会死循环!
//加了 volatile可以保证可见性
private volatile static int num = 0;
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{//线程1 对主内存的变化不知道的
while(num == 0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
2、不保证原子性:
原子性:不可分割
线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败
package com.xing.volatileDemo;
//不保证原子性
public class VDemo02 {
private volatile static int num = 0;
/*public synchronized static void add(){
num++;
}//200000*/
public static void add(){
num++;
}
//理论上num结果为2w
public static void main(String[] args) {
//20个线程
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
//每个线程加1000次
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
//判断线程跑完条件 存活线程的数量
while(Thread.activeCount()>2){
//java中有两个线程是默认执行的一个是main一个GC
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
输出结果是不确定的,因为不保证原子性
解决办法:
1、加锁,不论是synchronized还是lock都可以(可行)
2、使用JUC下的原子类
juc原子类:
使用原子类进行操作:
package com.xing.volatileDemo;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
//不保证原子性
public class VDemo02 {
//原子类的Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
/*public synchronized static void add(){
num++;
}//200000*/
public static void add(){
//num++;//不是一个原子性操作
num.getAndIncrement();//+1方法 用底层的CAS
}
//理论上num结果为2w
public static void main(String[] args) {
for (int i =1;i<=20;i++){
new Thread(()->{
for (int j=0;j<1000;j++){
add();
}
}).start();
}
while(Thread.activeCount()>2){
//java中有两个线程是默认执行的一个是main一个GC
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
发现答案正确,说明加锁和原子类操作都可行。
这些类的底层都直接和操作系统挂钩,在内存中修改值 ! Unsafe类是一个很特殊的存在!
3、禁止指令重排:
什么是指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码–>编译器优化的重排–>指令并行也可能会重排–>内存系统也会重排—>执行
处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!
int x = 1; // 1
int y = 2; // 2
x = x + 5; // 3
y = x * x; // 4
我们所期望的:1234 但是可能执行的时候会变成 2134 或者 1324,但是不可能是 4123!
指令重排可能会出现的问题:
可能造成影响得到不同的结果:a b x y 这四个值默认都是 0
线程A | 线程B |
---|---|
x = a | y = b |
b =1 | a = 2 |
正常的结果:x = 0,y = 0;
但是由于指定重排可能执行顺序发生变化,出现以下结果:
线程A | 线程B |
---|---|
b = 1 | a = 2 |
x = a | y = b |
指令重排导致的异常结果:x = 2,y= 1;
volatile可以避免指令重排:操作系统内存在内存屏障。
内存屏障作用:
1、保证特定的操作的执行顺序!
2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性volatile实现了可见性)
示意图:
Volatile是可以保持可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!
内存屏障使用最多的地方单列模式(DCL懒汉式)
标签:变量,num,线程,内存,2022.8,volatile,public,21 来源: https://www.cnblogs.com/shanzha/p/16611141.html