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html+css+js 实现简单的网页版别踩白块

作者:互联网

1.html界面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <link rel="stylesheet" href="./index.css">
    <title>别踩白块</title>
</head>
<body>
    <h2>score</h2>
    <h2 id="score">0</h2>
    <div id="main">
        <div id="con"></div>
    </div>
    <div class="btn">
        <button class="start" onclick="start()">
        开始游戏</button>
    </div>
</body>
<script src="./index.js"></script>
</html>

2.css样式

*{
    margin: 0;
    padding: 0;
}
#main{
    width: 408px;
    height: 408px;
    background: white;
    border: 2px solid gray;
    margin: 0 auto;
    overflow: hidden;
}
h2{
    text-align: center;
}
#con{
    width: 100%;
    height: 400px;
    position: relative;
    top: -408px;
    /* 如果可能,边框会合并为一个单一的边框。会忽略 border-spacing 和 empty-cells 属性 */
    border-collapse: collapse;

}
/* 一个块 */
.cell{
    height: 100px;
    width: 100px;
    float: left;
    border: rgb(54, 74, 129) 1px solid;
}
.black{
    background-color: black;
}
.btn{
    width: 100%;
    text-align: center;
}
.start {
    margin: 20px auto;
    width: 150px;
    height: 50px;
    border-radius: 10px;
    background: yellowgreen;
    line-height: 50px;
    color: #fff;
  }

 3、js   将每一个黑块和白块抽象成一个个的数据结构,黑块的消失和出现其实就是数据结构的创造和销毁

// 根据id来获取元素
function $(id) {
    return document.getElementById(id);
  }
  
  // 创建div, className是其类名
  function creatediv(className) {
    var div = document.createElement('div');
    div.className = className;
    return div;
  }
  var clock = null;
  var state = 0;
  var speed = 6;
  var flag = false;
  
  //点击开始游戏按钮 开始游戏
  function start() {
    if (!flag) {
      init();
    } else {
      alert('游戏已经开始,无须再次点击!');
    }
  }
  
  /*
   *    初始化 init
   */
  function init() {
    flag = true;
    for (var i = 0; i < 4; i++) {
      createrow();
    }
  
    // 添加onclick事件
    $('main').onclick = function (ev) {
      ev = ev || event;
      judge(ev);
    };
  
    // 定时器 每30毫秒调用一次move()
    clock = window.setInterval('move()', 30);
  }
  
  // 判断是否点击黑块、白块
  function judge(ev) {
    if (
      ev.target.className.indexOf('black') == -1 &&
      ev.target.className.indexOf('cell') !== -1
    ) {
      ev.target.parentNode.pass1 = 1; //定义属性pass,表示此行row的白块已经被点击
    }
  
    if (ev.target.className.indexOf('black') !== -1) {
      //点击目标元素 类名中包含 black 说明是黑块
      ev.target.className = 'cell';
      ev.target.parentNode.pass = 1; //定义属性pass,表明此行row的黑块已经被点击
      score();
    }
  }
  
  // 判断游戏是否结束
  
  function over() {
    var rows = con.childNodes;
    if (rows.length == 5 && rows[rows.length - 1].pass !== 1) {
      fail();
    }
    for (let i = 0; i < rows.length; i++) {
      if (rows[i].pass1 == 1) {
        fail();
      }
    }
  }
  
  // 游戏结束
  function fail() {
    clearInterval(clock);
    flag = false;
    confirm('你的最终得分为 ' + parseInt($('score').innerHTML));
    var con = $('con');
    con.innerHTML = '';
    $('score').innerHTML = 0;
    con.style.top = '-408px';
  }
  
  // 创造一个<div class="row">并且有四个子节点<div class="cell">
  function createrow() {
    var con = $('con');
    var row = creatediv('row'); //创建div className=row
    var arr = creatcell(); //定义div cell的类名,其中一个为cell black
  
    con.appendChild(row); // 添加row为con的子节点
  
    for (var i = 0; i < 4; i++) {
      row.appendChild(creatediv(arr[i])); //添加row的子节点 cell
    }
  
    if (con.firstChild == null) {
      con.appendChild(row);
    } else {
      con.insertBefore(row, con.firstChild);
    }
  }
  
  // 创建一个类名的数组,其中一个为cell black, 其余为cell
  function creatcell() {
    var temp = ['cell', 'cell', 'cell', 'cell'];
    var i = Math.floor(Math.random() * 4); //随机产生黑块的位置 Math.random()函数参数 0~1的随机数
    temp[i] = 'cell black';
    return temp;
  }
  
  //让黑块动起来
  function move() {
    var con = $('con');
    var top = parseInt(window.getComputedStyle(con, null)['top']);
  
    if (speed + top > 0) {
      top = 0;
    } else {
      top += speed;
    }
    con.style.top = top + 'px'; //不断移动top值,使它动起来
    over();
    if (top == 0) {
      createrow();
      con.style.top = '-102px';
      delrow();
    }
  }
  
  // 加速函数
  function speedup() {
    speed += 2;
    if (speed == 20) {
      alert('你超神了');
    }
  }
  
  //删除某行
  function delrow() {
    var con = $('con');
    if (con.childNodes.length == 6) {
      con.removeChild(con.lastChild);
    }
  }
  
  // 记分
  function score() {
    var newscore = parseInt($('score').innerHTML) + 1; //分数加一
    $('score').innerHTML = newscore; //修改分数
    if (newscore % 10 == 0) {
      //当分数是10 的倍数时使用加速函数,越来越快
      speedup();
    }
  }

 

标签:function,白块,top,js,cell,版别,var,row,con
来源: https://www.cnblogs.com/Awwx/p/16592295.html