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变量、常量、作用域

作者:互联网

变量、常量、作用域

变量作用域

类变量:通常是静态变量,类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的也是改变后的结果。

实例变量:通常是动态变量(成员变量),从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值为0 0.0 布尔值False,除了基本类型以外,其余的默认值都是Null。

Static double salary=2500//类变量 static
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i=10;
    System.out.println(i);
//实例变量:变量类型 变量名字=new demo08()
Demo08 = new Demo08();
System.out.println(Demo08.age);
System.out.println(Demo08.name);

//类变量
System.out.println(salary);

常量

常量:初始化后不能再改变的值,不会变动的值。
可以理解为一种特殊的变量,其值被设定后,在程序运行过程不允许被更改。
//常量一般用大写字符final 常量名=值

final static double pi=3.14;
//修饰符 不存在先后顺序,static可以写final后面 static final double PI=3.14; 

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写+驼峰原则:lastName
局部变量:首字母小写+驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写+驼峰原则:Man,GoodMan,Demo01
方法名:首字母小写+驼峰原则:run(),fastRun()

标签:常量,作用域,System,首字母,static,println,变量
来源: https://www.cnblogs.com/dayu2022/p/16558498.html