2022-8-4 第一小组 甘源册 学习笔记
作者:互联网
目录
知识点掌握情况
Lock锁(了解)LockSupport工具类(了解)线程池(了解)
学习心情
迷茫,痛苦,懵逼!!!
1.多线程
1.1LockSupoprt工具类
-
线程阻塞的工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也可以进行唤醒。
- park方法:如果把Thread看成一辆车,park方法就是让车停下来。——wait方法
- unpark方法:unpark就是让车启动然后跑起来——notify方法
-
park与wait的区别
- park不需要获取某个对象的锁【不会释放同步锁】
- 因为中断park不会抛出InterruptedException异常,需要在park之后自行判断中断状态,然后再做额外的处理
-
总结park和unpark
-
可以实现wait和notify的功能,但是并不和wait和notify交叉使用。
-
不会出现死锁
-
blocker的作用可以看到阻塞对象的信息
-
Runnable runnable = () -> { synchronized (oj) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); LockSupport.park("我被阻塞了"); if (Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("被中断了...."); } System.out.println("继续执行"); } }; Thread thread = new Thread(runnable, "线程一"); thread.start(); Thread.sleep(1000); System.out.println(LockSupport.getBlocker(thread)); thread.interrupt();
-
-
1.2Lock锁(接口)
-
lock.lock(); // 如果拿到了锁 if (lock.tryLock()) { try { // 正常处理业务逻辑 } catch (Exception e) { // 当出现异常的解决方案 e.printStackTrace(); } finally { // 一般写释放资源,关闭连接,关闭输入输出流 // 需要手动释放锁 lock.unlock(); } }else { // 如果没有拿到锁,直接做另外的事情 }
-
Lock接口的实现类ReentrantLock
-
ReentrantLock可重入锁,实现类Lock接口
-
示例
-
package com.gyc.morning; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; // 卖票 public class Ch03 { public static void main(String[] args) { Ticket ticket = new Ticket("窗口一"); Ticket ticket1 = new Ticket("窗口二"); Ticket ticket2 = new Ticket("窗口三"); new Thread(ticket).start(); new Thread(ticket1).start(); new Thread(ticket2).start(); } } class Ticket implements Runnable { private static final ReentrantLock re = new ReentrantLock(); private volatile static Integer count = 100; String name; public Ticket(String name) { this.name = name; } @Override public void run() { while (count > 0) { re.lock(); try { if (count > 0) { Thread.sleep(100); System.out.println(name + "卖了一张票还剩:" + (--count)); } else { break; } }catch (InterruptedException e){ System.out.println("a"); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { re.unlock(); } } } }
-
-
-
Lock与synchronized的区别
- Lock是一个接口,synchronized是一个关键字,是由底层(C)语言实现的;
- 发生异常时
- synchronized发生异常时,会自动释放线程占用的锁不会发生死锁。
- Lock发生异常,若没有主动释放锁,极有可能占用资源不放手,需要在finally中手动释放锁。
- Lock可以让等待锁的线程中断,使用synchronized只会等待的线程一直等待下去,不能响应线程中断
- Lock可以提高多个线程进行读操作的效率
-
Lock以下功能synchronized不具备
- ReentrantReadWriteLock(读写锁)
- 对于一个应用而言,一般情况下读的操作远远多于写的操作。如果只有读没有写,数据又是线程安全的,读写锁给我们提供了一种锁,读的时候可以很多线程一起读,但是不能有线程在写,写是独占的,当有线程在执行写的操作是,其他线程既不能读也不能写。
- ReentrantReadWriteLock(读写锁)
-
Lock的原理cas和aqs
- CAS:compare and swap,比较并交换。JDK11改成了Compare and set。
- 思路:就是一个元素赋值的时候,先看看内存里的那个值到底变没变。
- AQS:抽象队列(双向链表)同步器。用来解决线程同步执行的问题
- CAS:compare and swap,比较并交换。JDK11改成了Compare and set。
-
并发编程的三大特性
- 原子性:原子操作可以是一个步骤,也可以是多个步骤,但是顺序不能乱,也不可以被切割只执行其中的一部分,将整个操作视为一个整体。原子性不仅仅是多行代码,也可能是多条指令。
- 可见性
- 有序性
-
synchronized Lock:可以保证原子性,可见性,有序性。
1.3 JUC并发编程包
-
原子类Atomic——供多线程使用
-
基本类型
- AtomicIntager:整型原子类
- AtomicLong:长整型原子类
- AtomicBoolean:布尔型原子类
-
数组类型
- AtomicLongAttay:长整型数组原子类
- AtomicIntagerArray:整型数组原子类
-
示例
-
for (int i = 0; i < 1000; i++) { Thread thread = new Thread(()->{ // 原子类相当于单线程,一次只能有一个线程对它进行操作 adder.getAndIncrement(); }); thread.start(); thread.join(); } System.out.println(adder.get());
-
-
2.线程池
-
为什么要使用线程池
- 降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程降低创建和销毁线程造成的资源消耗
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行
- 提高线程的可管理性。线程比较稀缺的资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配,调优和监督。
-
JDK自带的四种线程池通过Executors提供的。
- newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可以灵活回收空闲线程,若无可回收,创建新线程
- newFixedThreadPool:创建一个定长的线程池,可控制线程最大并发数,超出线程会在队列中等待。
- newScheduledThreadPool:创建一个定长的线程池,支持定时及周期性任务执行
- newSingleThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定的顺序执行。
-
这四种线程池的初始化都调用了一个构造器(ThreadPoolExecutor)
-
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
- corePoolsize:线程池里线程的数量,核心线程池大小
- maximumPoolsize:指定了线程池里的最大线程数量
- threadFactory:线程工厂,用来创建线程,线程工厂就是我们new线程的
- keepAliveTime:当线程池线程数量大于corePooLsize,多出来的空闲线程,多长时间被销毁
- unit:时间单位
- handLer:拒绝策略,是将任务添加到线程池中时,线程池拒绝该任务多采取的响应的措施。
- workQueue:任务队列,用于存放提交但是尚未被执行的任务
-
-
常见的工作队列
- ArrayBlockingQueue:基于数组的有界阻塞队列
- LinkedBlockingQueue:基于链表的有界阻塞队列
-
线程池提供的四种拒绝策略
- AbortPolicy:直接抛出异常,默认的策略
- CallerRunPolicy:用调用者所在的线程来执行任务
- DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中最考前的任务,并执行当前任务
- DiscardPolicy:直接丢弃任务
注意事项
-
// 输入(Scanner)输出(sout语句)操作是IO操作-操作的是物理内存 // 多线程是内存操作 System.out.println(); // 键盘输入,打印输出,极其消耗资源IO资源——在实际开发中绝对不允许使用,明令禁止
必须掌握
- 创建线程的四种方式 【重要程度:5*】
- 线程同步(synchronized,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock)【重要程度:5*】
- 线程之间的通信(wait,notify,notifyAll)【重要程度:5*】
- 线程类的常用方法 【重要程度:3*】
- 指令重排,线程争抢,可见性,原子性,volatile关键字
标签:synchronized,Thread,甘源册,Lock,笔记,线程,2022,println,new 来源: https://www.cnblogs.com/gycddd/p/16550068.html