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2022.08.01 第七小组 王茜 学习笔记

作者:互联网

一:

  JavaSE高级部分  
  1.泛型
  2.枚举
  3.多线程  前3年(难)
  4.集合(数据结构,树,二叉树,红黑树,B+树,B-树)
  5.IO流(文件)
  6.反射和注解
  7.网络通信Socket(tomcat)

 二:

什么是泛型?
  泛型广泛的、普通的类型。
  泛型能够帮助我们把【类型明确】的工作推迟到创建对象或者调方法的时候。
 
  意思就是:我定义类的时候,不需要考虑这个数组到底要存什么类型。
   创建这个超级数组对象的时候把里面要存的数据的类型确定下来。
 
  泛型的修饰:
  1、泛型类
  2、泛型方法
  3、泛型接口
 
  泛型类把泛型定义在类上,用户在使用类的时候才能把类型给确定。
  具体的使用方法使用<>加上一个未知数。通常用T K V E等大写字母表示。
  实际上用啥都行,只要是个单词就可以。

三:

什么是泛型?
  泛型方法:
  我们如果只关心某个方法,可以不定义泛型类。
  只定义泛型方法。
 
  泛型方法是不是一定要在泛型类里?不是
  泛型类里是不是一定要有泛型方法?不是
 
   在定义泛型方法时,要首先定义泛型类型。
   定义在方法中间,泛型的使用处之前
 
   使用泛型方法,最好要结合返回值,和Object一样。


 四:

继承关系
  泛型类在继承时:
  1.父类是一个泛型类,子类要不要是泛型类?
  2.永远记住,泛型的声明只能在当前类名后或者方法中间,而且声明的泛型是自己的。
  3.在子类继承父类时,子类泛型和父类泛型都写出来的情况下,父跟子
  4.如果在继承时,没有写出任何泛型,当前子类就不是泛型类。

五:

 如果在一个泛型类中,尽量就不要再使用泛型方法。
 泛型方法多数都是出现在非泛型类。

 静态泛型方法:
 1.静态方法如果是泛型方法,泛型的声明必须写。
 2.因为静态结构是属于类的,不属于某个对象。

?通配符
   可以接受任何类型。
   如果使用Object类型,别写泛型。
   泛型约束类的数据类型。

六:

类型擦除:
  为了兼容性,使用原始类型(没有泛型)是可以的。
  泛型刚刚出现的时候,还存在大量的不适用泛型的代码。
  保证代码的兼容性,将参数化类型的实例传递给设计用于原始类型的方法必须是合法的。
 
  为了保持兼容性,Java泛型中,其实有一种类似伪泛型,因为Java在编译期间,
  所有的泛型都会被擦掉。
 
  Java的泛型语法是在编译期这个维度上实现的。
  正常来说在生成的字节码文件中,不包含泛型的类型信息的。
 
  在JVM中看到的只是SuperArray,由泛型附加的类型信息对JVM是看不到的。
 
  可以理解为,泛型的本质就是让程序员在编写代码时遵守的一个规则。
 
  比如SuperArray:在确定了泛型之后,这个超级数组中就统一只放同一类型的数据。
               如果放入其他类型,编译不通过。
 
  经验:开发中,能够在业务上解决的问题,尽量不要在技术上解决。

七:

1.泛型不能是基本数据类型。(原则上来说,数组可以作为泛型,语法角度,不可以)
     <>里面放的就应该是类名。数组是在编译后才会生成一个类($xxxx)
2.方法重载:a.同一个类里  b.方法名相同  c.参数不同
      原理:类型擦除。
3.多态上。

八:

泛型的应用场景:
  1.父类(接口),起到的是一个规范的作用,对里面的数据类型没有明确要求。
  2.容器类。(超级数组,链表,队列,栈)
  当类型无法确定时,使用泛型。
   开发中,我们更多的是会使用到一些泛型类或泛型接口。

九:

枚举类型
   应用场景:
   在某些情况下,一个类的对象的个数是有限的,
   如季节,春夏秋冬,比如24节气,星期。。。
    规定这个类的对象的个数。

枚举在switch中使用
  枚举类的命名规则:所有的枚举类要以Enum结尾。


 枚举的静态导入
  *号代表导入枚举类的所有对象

十:

单例模式:
  使用枚举类实现单例模式。
  高效Java
  单元素的枚举类型已经成为实现单例模式的最佳方案。

枚举的优势
   1.int类型不具备安全性。假如某个程序员在定义int时少写了个final,
       会存在被他人修改的风险。枚举类,它天然就是一个常量类
   2.使用int类型,语义不够明确。如果说在控制台打印输入1。

 

十一:

多线程前置
  我们要学习多线程,需要学习一些计算机组成的一些知识。
  cpu8核以上和内存16G。
 
  开一个虚拟机,开一个数据库,开git,开xshell,开idea,
  开Nginx,开redis,启动N多个微服务。
 
  为了完成特定的任务,用某种编程语言写一个软件(程序)。
  程序要想运行就必须加载到内存中执行。
 
  在执行程序的时候,实时的指令加载到cpu内存的指令寄存器中执行。
  执行过程中产生的数据要加载到数据寄存器中。ALU负责进行算术逻辑运算的操作。
 
  系统总线(System Bus):连接计算机系统的主要组件,用来降低成本和促进模块化。
       可以通过软件来控制硬件。
 
  进程:
   一个正在执行中的程序就是一个进程,系统就会为这个进程发配独立的【运行资源】
   进程是程序的一次执行过程,它有自己的生命周期
   它会在启动程序时产生
       运行程序时存在
       关闭程序时消亡

  早期的计算机,单进程,同一时间只能执行一个进程。
   计算器。同一时间只能执行一段代码。
 
   随着计算机的发展,CPU的计算能力大幅提升,
       按照时间线交替执行不同继承的方式。
       每个执行一点点时间,感官上觉得这么多的进程是同时在运行。
 
   引入了线程。
   线程是由进程创建,是进程的一个实体,是具体干活的人
    一个进程有多个线程。线程不独立分配内存,而是共享进程的内存资源,
   线程可以共享cpu资源。
 
    进程更强调的是【内存资源分配】,线程更强调的是【计算的资源的分配】
    因为有了线程的概念,一个进程的线程不能修改另一个线程的数据,线程之间是相互隔离的,
    安全性更好。

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来源: https://www.cnblogs.com/wx1019/p/16541449.html