函数
作者:互联网
函数
Rust 的函数我们在之前已经见过不少,跟其他语言几乎没有什么区别。因此本章的学习之路将轻松和愉快,骚年们,请珍惜这种愉快,下一章你将体验到不一样的 Rust。
在函数界,有一个函数只闻其名不闻其声,可以止小孩啼!在程序界只有 hello,world! 可以与之媲美,它就是 add 函数:
fn add(i: i32, j: i32) -> i32 {
i + j
}
该函数如此简单,但是又是如此的五脏俱全,声明函数的关键字 fn ,函数名 add(),参数 i 和 j,参数类型和返回值类型都是 i32,总之一切那么的普通,但是又那么的自信,直到你看到了下面这张图:
当你看懂了这张图,其实就等于差不多完成了函数章节的学习,但是这么短的章节显然对不起读者老爷们的厚爱,所以我们来展开下。
函数要点
- 函数名和变量名使用蛇形命名法(snake case),例如 fn add_two() -> {}
- 函数的位置可以随便放,Rust 不关心我们在哪里定义了函数,只要有定义即可
- 每个函数参数都需要标注类型
函数参数
Rust 是强类型语言,因此需要你为每一个函数参数都标识出它的具体类型,例如:
fn main() {
another_function(5, 6.1);
}
fn another_function(x: i32, y: f32) {
println!("The value of x is: {}", x);
println!("The value of y is: {}", y);
}
another_function 函数有两个参数,其中 x 是 i32 类型,y 是 f32 类型,然后在该函数内部,打印出这两个值。这里去掉 x 或者 y 的任何一个的类型,都会报错:
fn main() {
another_function(5, 6.1);
}
fn another_function(x: i32, y) {
println!("The value of x is: {}", x);
println!("The value of y is: {}", y);
}
错误如下:
error: expected one of `:`, `@`, or `|`, found `)`
--> src/main.rs:5:30
|
5 | fn another_function(x: i32, y) {
| ^ expected one of `:`, `@`, or `|` // 期待以下符号之一 `:`, `@`, or `|`
|
= note: anonymous parameters are removed in the 2018 edition (see RFC 1685)
// 匿名参数在 Rust 2018 edition 中就已经移除
help: if this is a parameter name, give it a type // 如果y是一个参数名,请给予它一个类型
|
5 | fn another_function(x: i32, y: TypeName) {
| ~~~~~~~~~~~
help: if this is a type, explicitly ignore the parameter name // 如果y是一个类型,请使用_忽略参数名
|
5 | fn another_function(x: i32, _: y) {
函数返回
在上一章节语句和表达式中,我们有提到,在 Rust 中函数就是表达式,因此我们可以把函数的返回值直接赋给调用者。
函数的返回值就是函数体最后一条表达式的返回值,当然我们也可以使用 return 提前返回,下面的函数使用最后一条表达式来返回一个值:
fn plus_five(x:i32) -> i32 {
x + 5
}
fn main() {
let x = plus_five(5);
println!("The value of x is: {}", x);
}
x + 5 是一条表达式,求值后,返回一个值,因为它是函数的最后一行,因此该表达式的值也是函数的返回值。
再来看两个重点:
let x = plus_five(5)
,说明我们用一个函数的返回值来初始化 x 变量,因此侧面说明了在 Rust 中函数也是表达式,这种写法等同于 let x = 5 + 5;
x + 5 没有分号,因为它是一条表达式,这个在上一节中我们也有详细介绍
再来看一段代码,同时使用 return 和表达式作为返回值:
fn plus_or_minus(x:i32) -> i32 {
if x > 5 {
return x - 5
}
x + 5
}
fn main() {
let x = plus_or_minus(5);
println!("The value of x is: {}", x);
}
plus_or_minus 函数根据传入 x 的大小来决定是做加法还是减法,若 x > 5 则通过 return 提前返回 x - 5 的值,否则返回 x + 5 的值。
Rust 中的特殊返回类型
无返回值()
对于 Rust 新手来说,有些返回类型很难理解,而且如果你想通过百度或者谷歌去搜索,都不好查询,因为这些符号太常见了,根本难以精确搜索到。
例如单元类型 (),是一个零长度的元组。它没啥作用,但是可以用来表达一个函数没有返回值:
- 函数没有返回值,那么返回一个 ()
- 通过 ; 结尾的表达式返回一个 ()
例如下面的 report 函数会隐式返回一个 ():
use std::fmt::Debug;
fn report<T: Debug>(item: T) {
println!("{:?}", item);
}
与上面的函数返回值相同,但是下面的函数显式的返回了 ():
fn clear(text: &mut String) -> () {
*text = String::from("");
}
在实际编程中,你会经常在错误提示中看到该 () 的身影出没,假如你的函数需要返回一个 u32 值,但是如果你不幸的以 表达式; 的方式作为函数的最后一行代码,就会报错:
fn add(x:u32,y:u32) -> u32 {
x + y;
}
错误如下:
error[E0308]: mismatched types // 类型不匹配
--> src/main.rs:6:24
|
6 | fn add(x:u32,y:u32) -> u32 {
| --- ^^^ expected `u32`, found `()` // 期望返回u32,却返回()
| |
| implicitly returns `()` as its body has no tail or `return` expression
7 | x + y;
| - help: consider removing this semicolon
还记得我们在语句与表达式中讲过的吗?只有表达式能返回值,而 ; 结尾的是语句,在 Rust 中,一定要严格区分表达式和语句的区别,这个在其它语言中往往是被忽视的点。
永不返回的发散函数 !
当用 ! 作函数返回类型的时候,表示该函数永不返回( diverge function ),特别的,这种语法往往用做会导致程序崩溃的函数:
fn dead_end() -> ! {
panic!("你已经到了穷途末路,崩溃吧!");
}
下面的函数创建了一个无限循环,该循环永不跳出,因此函数也永不返回:
fn forever() -> ! {
loop {
//...
};
}
标签:返回,函数,i32,fn,返回值,表达式 来源: https://www.cnblogs.com/riusky/p/16536267.html