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变量、常量、作用域

作者:互联网

变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型。
Java变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项:

//        int a,b,c;//不建议这样定义,未初始化
//        int a = 1, b = 2, c = 3;//不提倡一行定义多个变量。需注重程序可读性。
        String name = "JiaWen";//必须以分号结尾
        char x = 'X';
        double PI = 3.14;

变量作用域

/*学生测试类*/
public class StudentDemo {

    //类变量   static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为 0 或 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new StudentDemo();
        StudentDemo demo = new StudentDemo();
        System.out.println(demo.age);
        System.out.println(demo.name);

        //类变量   static
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void age(){

    }
}

常量

常量(contast):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    //final 常量值=值;
    final double PI = 3.14;

常量名一般使用大写字符。

/*学生测试类*/
public class StudentDemo {

    //变量类型前的为修饰符,不存在先后顺序。
    static final double PI = 3.14;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);

    }
}

变量的命名规范

标签:StudentDemo,常量,作用域,首字母,static,类型,变量
来源: https://www.cnblogs.com/ZIK-JW/p/16534376.html