变量、常量、作用域
作者:互联网
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型。
Java变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
// int a,b,c;//不建议这样定义,未初始化
// int a = 1, b = 2, c = 3;//不提倡一行定义多个变量。需注重程序可读性。
String name = "JiaWen";//必须以分号结尾
char x = 'X';
double PI = 3.14;
变量作用域
/*学生测试类*/
public class StudentDemo {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为 0 或 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new StudentDemo();
StudentDemo demo = new StudentDemo();
System.out.println(demo.age);
System.out.println(demo.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void age(){
}
}
常量
常量(contast):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
//final 常量值=值;
final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字符。
/*学生测试类*/
public class StudentDemo {
//变量类型前的为修饰符,不存在先后顺序。
static final double PI = 3.14;
//main方法
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写。如:lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
标签:StudentDemo,常量,作用域,首字母,static,类型,变量 来源: https://www.cnblogs.com/ZIK-JW/p/16534376.html