1. 事件冒泡
在某一个对象(标签)上触发某个事件 , 如果这个对象的事件有对应的事件处理程序 , 那么事件就会调用这个处理程序;如果没有就会向父级元素查找是否有相同的事件触发,从内到外 , 直到有对应事件的处理程序执行就会停止;
2. 阻止冒泡
2.1 return false
2.2 e.stopPropagation()
2.3 e.preventDefault()
标签:触发,阻止,处理程序,冒泡,对应,事件
来源: https://www.cnblogs.com/zhulongxu/p/16533314.html