第十小组 石晓荟2022-07-27
作者:互联网
JAVA基础进阶
学习心得:
箭头函数有点模糊,但是大概流程搞明白了
知识框架:
一:代码块
代码块的基本介绍:代码块的调用是优先于构造器的!
代码块又叫初始化块,属于类中的成员,即使类的一部分 类似于方法,将逻辑语句封装在方法提中,通过{ }包围起来。但和方法不同,没有方法名,没有返回值,没有参数,只有方法体,而且不用通过对象或类显示调用,而是在加载类的时候或者创建对象的时候隐式调用。
普通代码块:
普通代码块,每次创建一个对象就执行一次
静态代码块:
static代码块叫静态代码块,作用是对类进行初始化它随着类的加载进行初始化,而且随着类的加载而被执行并且只会执行一次
创建子类对象实例,父类也会被加载,父类先被加载,子类后被加载。
总结:
存在继承关系时候调用的顺序为
父类的静态代码块和静态属性(优先级一样)
子类的静态代码块和静态属性(优先级一样)
父类的普通代码块和普通属性初始化
父类的构造方法
子类的普通代码块和子类的普通属性初始化
子类的构造方法
注意:
静态代码块只能直接调用静态成员,普通代码块可以调用任意成员
二:内部类
三:内部类:
在一个类内部进行其他类结构的嵌套操作
设计模式
设计模式是人们为软件开发中抽象出可重复利用的解决方案。
面向对象的设计原则
1.开闭原则(Open Close Principle)
对扩展开放,对修改关闭(继承,实现接口)
我们可以通过“抽象约束,封装变化”来实现开闭原则
通过接口或者抽象类为软件定义一个相对稳定的抽象层
将相同的可变因素封装在相同的具体实现类中
2.里氏代换原则
子类继承父类时,除了添加新的方法完成新增的功能外,尽量不要重写
3.依赖倒转原则
要面向接口编程,不要面向实现(类)编程
a.每个类尽量提供接口或抽象类,或者两者兼备
b.变量的类型声明尽量是接口或者是抽象类
c.任何类都不应该从具体类派生
d.在使用继承时,要遵循里氏代换原则
4.接口隔离原则
使用多个隔离的接口
5.迪米特法则
6.合成复用原则
7.单一原则:一个类只做一件事
标签:石晓荟,27,07,静态,子类,代码,接口,父类,加载 来源: https://www.cnblogs.com/sxh0656/p/16525964.html