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20220718 第二小组 罗大禹 学习笔记

作者:互联网

20220718 第二小组 罗大禹 学习笔记

Java面向对象

学习重点

1.成与变量与局部变量
2. 面向过程与面向对象
3. 成员方法

学习心得

老师今天上课讲的东西很抽象,较为难理解,但老师举了许多通俗易懂的例子来帮助我们理解,让我能够跟上老师的节奏,今天的知识一定要反复的去看,去好好的消化。

学习内容

Java面向对象

  1. Java是一门面向对象的编程语言,在Java中,万事万物皆对象

(在Linux中,万事万物皆文件)

面向过程和面向对象(理解)

面向过程:(理解)

面向过程就是分析出实现需求需要的步骤,通过一些方法一步一步地去实现

面向对象(行为化):(理解)

把整个需求的按照特点、功能划分,将这些存在共性的部分封装成类(类实例化之后才是对象)让对象去解决问题

举一个例子:

     七夕:要送给女朋友一个包
  面向对象:找个店,买个包。不管是商家,还是包,都是现实中真实存在的事物这个商店或者包,就可以称之为对象,在整个的我去买包还是商家卖包,我们忽略了这个包是咋加工的
​  面向过程:找到原材料,自己切割,自己缝制,每个工序都自己干,这就是面向过程
     高级的编程语言,会向着人的思考靠近
面向对象更高级的抽象,是对现实世界的一个映射
    我们在使用Scanner的时候,从来没有考虑过Scanner为什么能键盘输入
    这就是别人给我们创建的对象,事实上我们也能自己创建对象,在开发中,基本上,我们会大量的自己创建对象自己用或给别人用

面向对象的特征(理解)

在Java中,面向对象有三(四)大特征:
    1、封装
    2、继承
    3、多态
    4、抽象

封装(理解)
举例说明:

我们现在准备开一个4s店,我们需要有车、需要门店,尝试去搞一个4s店
    先说说怎么用代码去描述一辆车
    车:描述信息:描述信息叫做属性,属性实际上从代码的角度考虑来说就是变量。
    定义好多的变量:1、brand 2、color 3、length....
    问题来了:怎么才能描述多个车?
    我们可能需要几十个甚至上百个数组来维护一百辆车的信息。
    这时,我们就要用面向对象的思想,我们将一个汽车的多个属性进行打包,这个过程实际上就是在封装对象

成员变量与局部变量(理解)

  如果把变量直接声明在类型里:成员变量(全局变量)
  如果把变量声明在某个方法里:局部变量
  成员变量-->属性

创建对象的过程,又叫做类的实例化的过程,对象又叫做类的一个实例(理解)

  我们创建了一个Car类的对象car1,
  这个car1就是对象的名
  其实这个car1就是个标识符
  对象名的命名规则:小驼峰
  创建对象的语法:类名 对象名 = new 类名();

重点:(理解)

  1. 之前我们学习过8种基本数据类型
  2. 从今天开始,我们的数据类型就更多了。我们能够遇见的所有的类,包括我们刚刚创建的Car是一种数据类型,(所有的类都是数据类型,都是引用数据类型。)
    此刻起,我们才真正了解了class这个关键字,创建一个类,用来创建一个数据类型。car1,car2,car3....car100叫引用,它是指向内存中的一块区域。存放这些对象的空间,我们叫做堆。

我们需要了解两块内存空间:

  1. 栈: 我们存的是变量和基本数据类型(特点:先进后出)地址是一个十六进制的

  2. 堆:引用数据类型的初始值为null

赋值时除了String以外,其余的引用数据类型都需要new

成员方法(理解)

标识符的命名规则:

字母,数字,下划线,美元符号,数字不能开头

  1. 类名:大驼峰
  2. 属性名、方法名:小驼峰
语法
public void run(){

  public:访问权限修饰符
  void:没有返回值
​  run():方法名,标识符
  {}:方法体。这个方法要干什么
  ():传参数 (形参) 参数可以有很多个,中间用逗号隔开
                Java中的传参,需要明确数据类型

在声明方法时,括号里的参数,形式参数,形参,可以当做局部变量使用
在调用方法时,真正传入方法的参数,实际参数,实参。

访问权限修饰符:
1. public:公有的,公共的:最大,只要是public声明的方法,只要在同一个工程中,都能用
    			 类,属性上,方法上,构造器
 2. protected:受保护的:可以跨包,如果跨包,必须是他的子类
      			 属性,方法,构造器
3. (默认的):友好的:当前包下可以访问
    			 类,属性,方法,构造器
 4. private:私有的(最小):只有当前类可以访问
      			 属性,方法,构造器
有返回值的方法
public class Ch03(){
public double max(double nmb1 ,double nmb2){
       return nmb1>nmb2 ? nmb1 : nmb2;
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Ch03 c=new Ch03();//调用方法
    double max1=c.max(1,2);
    System.out.println(max1);
}
return关键字:
  1. return关键字终止方法继续执行。

  2. 返回方法的返回值

问题:
在void的方法中,能不能有return?

​ 能

返回值用return xxx;类型要匹配

​ 有返回值的方法在执行后会得到一个具体的值,这个值可以存下来

​ double:返回值类型。我这个方法经过一系列的运行过后,要得到一个具体的值
​ 这个值为返回值,返回值的类型是double

​ 到底什么时候要有返回值,什么时候没有返回值?

​ 开发中,大部分的方法都有返回值

成员方法
1.方法名不能重复

如果一个方法有static,要调用一个非static的方法,就只能创建对象,使用 对象.方法 的形式调用

2.自己调自己-递归

递归的问题:StackOverflowError 栈溢出 内存溢出

递归例子

斐波那契数列:

​ 第一个数为0,第二个数为1,接下来的数为前两个数之和

​ 例: 0 1 1 2 3 5 8 13.....

public int fibonacci(int number) {
    if (number == 0 || number == 1) {
        return number;
    } else {
        return fibonacci(number - 1) + fibonacci(number - 2);
    }
}
方法的重载(Overload)
与什么有关
  1. 方法名相同
  2. 参数不同

(参数的类型,参数的个数,参数的顺序(可归为参数的类型之中))

与返回值类型无关,与访问权限修饰符无关,与方法体无关,方法的重载只与参数有关。

  1. 发生在同一个类里
方法的重载的好处:

​ 为了把功能相似相同的方法用同一个名字

不定长参数
public int sum(String d,int ... arr){
    int result = 0;
}

1.参数列表中,至多有一个不定长参数
2.不定长参数必须在最后位置

不定常参数的本质是数组

java.long包下的所有的类不需要显式的导入,剩下的都需要导包

构造器(构造方法)

语法:访问权限修饰符 类名(参数列表){ }

特点(特性):

  1. Java在new对象的时候,先看对象所对应的类有没有构造器,有的话有什么样的构造器;如果没有构造器,则无法构建对象(创建对象)

  2. 每个类会有一个默认的无参的构造器

  3. 在对象被实例化时调用了构造器

  4. 我们创建对象实际上是通过构造器创建的

  5. 如果一个类中显示的声明了一个构造器,原来默认自带的无参构造器就失效(被覆盖)。如果有多个构造器,必须重载。

类与类之间的关系

has a的关系 有
is... a 继承
use...a 使用

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来源: https://www.cnblogs.com/ldydj/p/16492228.html