ES5 和 ES6 的区别, ES6 的新增方法
作者:互联网
1、新增声明命令 let 和 const
在 ES6 中通常用 let 和 const 来声明,let 表示变量、const 表示常量 1)特点 let 和 const 都是块级作用域。以{}代码块作为作用域范围 只能在代码块里面使用不存在变量提升,只能先声明再使用,否则会报错。语法上,称为“暂时性死区”在同一个代码块内,不允许重复声明const 声明的是一个只读常量,在声明时就需要赋值。(如果 const的是一个对象,对象所包含的值是可以被修改的。抽象一点儿说,就是对象所指向的地址不能改变,而变量成员是可以修改的。)2、模板字符串(Template String)
用一对反引号(`)标识,它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,也可以在字符串中嵌入变量,js 表达式或函数,变量、js 表达式或函数需要写在${ }中。3、函数的扩展
1)函数的默认参数 ES6 为参数提供了默认值。在定义函数时便初始化了这个参数,以便在参数没有被传递进去时使用。 2)箭头函数 在 ES6 中,提供了一种简洁的函数写法,我们称作“箭头函数”。 2.1)写法 函数名=(形参)=>{……},当函数体中只有一个表达式时,{}和 return 可以省略,当函数体中形参只有一个时,()可以省略。 2.2)特点 箭头函数中的 this 始终指向箭头函数定义时的离 this 最近的一个函数,如果没有最近的函数就指向 window。4、对象的扩展
1)属性的简写 ES6 允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属性值为变量 的值。 var foo = 'bar'; var baz = {foo}; //等同于 var baz = {foo: foo}; 方法的简写。省略冒号与 function 关键字。 var o = { method() { return "Hello!"; } }; // 等同于 var o = { method: function() { return "Hello!"; } }; 2)Object.keys()方法 获取对象的所有属性名或方法名(不包括原形的内容),返回一个数组。 var obj={name: "john", age: "21", getName: function () { alert(this.name)}}; console.log(Object.keys(obj)); // ["name", "age", "getName"] console.log(Object.keys(obj).length); //3 console.log(Object.keys(["aa", "bb", "cc"])); //["0", "1", "2"] console.log(Object.keys("abcdef")); //["0", "1", "2", "3", "4", "5"] 3)Object.assign () assign 方法将多个原对象的属性和方法都合并到了目标对象上面。可以接收多个参数, 第一个参数是目标对象,后面的都是源对象 var target = {}; //目标对象 var source1 = {name : 'ming', age: '19'}; //源对象 1 var source2 = {sex : '女'}; //源对象 2 var source3 = {sex : '男'}; //源对象 3,和 source2 中的对象有同名属性 sex Object.assign(target,source1,source2,source3); console.log(target); //{name : 'ming', age: '19', sex: '男'}5、for...of 循环
var arr=["小林","小吴","小佳"]; for(var v of arr){ console.log(v); } //小林 //小吴 //小佳6、import 和 export
ES6 标准中,JavaScript 原生支持模块(module)。这种将 JS 代码分割成不同功能的小块进行模块化,将不同功能的代码分别写在不同文件中,各模块只需导出公共接口部分,然后通过模块的导入的方式可以在其他地方使用 export 用于对外输出本模块(一个文件可以理解为一个模块)变量的接口 import 用于在一个模块中加载另一个含有 export 接口的模块 import 和 export 命令只能在模块的顶部,不能在代码块之中7、Promise 对象
Promise 是异步编程的一种解决方案,将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数,要是为了解决异步处理回调地狱(也就是循环嵌套的问题)而产生的Promise 构造函数包含一个参数和一个带有 resolve(解析)和 reject(拒绝)两个参数的回调。在回调中执行一些操作(例如异步),如果一切都正常,则调用 resolve,否则调用 reject。 对于已经实例化过的 Promise 对象可以调用 Promise.then() 方法,传递 resolve 和 reject方法作为回调。then()方法接收两个参数:onResolve 和 onReject,分别代表当前 Promise 对象在成功或失败时 Promise 的 3 种状态:Fulfilled为成功的状态,Rejected 为失败的状态,Pending 既不是 Fulfilld也不是Rejected的状态,可以理解为 Promise 对象实例创建时候的初始状态标签:ES6,ES5,函数,区别,对象,Object,Promise,var 来源: https://www.cnblogs.com/xiayuxue/p/16475819.html