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flume-day01 flume基本介绍

作者:互联网

Flume架构

1.1 Hadoop业务开发流程

1.2 Flume概述

flume是一个分布式、可靠、和高可用的海量日志采集、聚合和传输的系统。

支持在日志系统中定制各类数据发送方,用于收集数据;

同时,Flume提供对数据进行简单处理,并写到各种数据接受方(比如文本、HDFS、Hbase等)的能力 。

flume的数据流由事件(Event)贯穿始终。

事件是Flume的基本数据单位,它携带日志数据(字节数组形式)并且携带有头信息,这些Event由Agent外部的Source生成,当Source捕获事件后会进行特定的格式化,然后Source会把event推入(单个或多个)Channel中。你可以把Channel看作是一个缓冲区,它将保存事件直到Sink处理完该事件。Sink负责持久化日志或者把事件推向另一个Source。

Event的概念:

flume的核心是把数据从数据源(source)收集过来,在将收集到的数据送到指定的目的地(sink)。为了保证输送的过程一定成功,在送到目的地(sink)之前,会先缓存数据(channel),待数据真正到达目的地(sink)后,flume再删除自己缓存的数据。
在整个数据的传输的过程中,流动的是event,即事务保证是在event级别进行的。那么什么是event呢?—–event将传输的数据进行封装,是flume传输数据的基本单位,如果是文本文件,通常是一行记录,event也是事务的基本单位。event从source,流向channel,再到sink,本身为一个字节数组,并可携带headers(头信息)信息。event代表着一个数据的最小完整单元,从外部数据源来,向外部的目的地去。

简单理解:event信息就是flume收集到的数据(日志记录)

Flume 运行的核心是 Agent。Flume以agent为最小的独立运行单位。一个agent就是一个JVM。

它是一个完整的数据收集工具,含有三个核心组件,分别是source、 channel、 sink。

通过这些组件, Event 可以从一个地方流向另一个地方,如下图所示。

flume之所以这么神奇,是源于它自身的一个设计,这个设计就是agent,agent本身是一个java进程,运行在日志收集节点—所谓日志收集节点就是服务器节点。
agent里面包含3个核心的组件:source—->channel—–>sink,类似生产者、仓库、消费者的架构。
source:source组件是专门用来收集数据的,可以处理各种类型、各种格式的日志数据,包括avro、thrift、exec、jms、spooling directory、netcat、sequence generator、syslog、http、legacy、自定义。
channel:source组件把数据收集来以后,临时存放在channel中,即channel组件在agent中是专门用来存放临时数据的——对采集到的数据进行简单的缓存,可以存放在memory、jdbc、file等等。
sink:sink组件是用于把数据发送到目的地的组件,目的地包括hdfs、logger、avro、thrift、ipc、file、null、hbase、solr、自定义。

1.2.1 Source

Source是数据的收集端,负责将数据捕获后进行特殊的格式化,将数据封装到事件(event) 里,然后将事件推入Channel中。 Flume提供了很多内置的Source, 支持 Avro, log4j, syslog 和 http post(body为json格式)。可以让应用程序同已有的Source直接打交道,如AvroSource
如果内置的Source无法满足需要, Flume还支持自定义Source。

1.2.2 Channel

Channel是连接Source和Sink的组件,大家可以将它看做一个数据的缓冲区(数据队列),它可以将事件暂存到内存中也可以持久化到本地磁盘上, 直到Sink处理完该事件。介绍两个较为常用的Channel, MemoryChannel和FileChannel。

1.2.3 Sink

Sink从Channel中取出事件,然后将数据发到别处,可以向文件系统、数据库、 hadoop存数据, 也可以是其他agent的Source。在日志数据较少时,可以将数据存储在文件系统中,并且设定一定的时间间隔保存数据。

1.3 Flume运行机制

Flume 的核心是把数据从数据源收集过来,再送到目的地。为了保证输送一定成功,在送到目的地之前,会先缓存数据,待数据真正到达目的地后,删除自己缓存的数据

Flume 传输的数据的基本单位是 Event,如果是文本文件,通常是一行记录,这也是事务的基本单位。 Event 从 Source,流向 Channel,再到 Sink,本身为一个 byte 数组,并可携带 headers 信息。 Event 代表着一个数据流的最小完整单元,从外部数据源来,向外部的目的地去。

值得注意的是,Flume提供了大量内置的Source、Channel和Sink类型。不同类型的Source,Channel和Sink可以自由组合。组合方式基于用户设置的配置文件,非常灵活。

比如:Channel可以把事件暂存在内存里,也可以持久化到本地硬盘上。Sink可以把日志写入HDFS, HBase,甚至是另外一个Source等等。Flume支持用户建立多级流,

也就是说,多个agent可以协同工作。

1.4 Flume可靠性

Flume 使用事务性的方式保证传送Event整个过程的可靠性。 Sink 必须在Event 已经被传达到下一站agent里,又或者,已经被存入外部数据目的地之后,才能把 Event 从 Channel 中 remove 掉。这样数据流里的 event 无论是在一个 agent 里还是多个 agent 之间流转,都能保证可靠,因为以上的事务保证了 event 会被成功存储起来。比如 Flume支持在本地保存一份channel文件作为备份,而memory channel 将event存在内存 queue 里,速度快,但丢失的话无法恢复。

1.5 flume的广义用法(多个agent顺序连接)

可以将多个Agent顺序连接起来,将最初的数据源经过收集,存储到最终的存储系统中。这是最简单的情况,一般情况下,应该控制这种顺序连接的
Agent 的数量,因为数据流经的路径变长了,如果不考虑failover的话,出现故障将影响整个Flow上的Agent收集服务。

标签:flume,Flume,day01,介绍,Source,agent,数据,event,Channel
来源: https://www.cnblogs.com/f-1000/p/16464022.html