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线程池的概念和原理以及代码实现

作者:互联网

线程池的概念

我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:

如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,

这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时闻。

线程池可以使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务

 

线程池∶其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

 

 

合理利用线程池能够带来三个好处:

  1、降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

  2、提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行

  3、提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的

    内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)

 

 

 

 

 

 

 

 

线程池的代码实现

java.utit.concurrent. Executors :线程池的工厂类,用来生成线程池

Executors类中的静态方法:

  static ExecutorService newFixedThreadPooL ( int nThreads)创建一个可重用固定线程数的钱程池参数:
  int nThreads:创建线程池中包含的线程数量返回值;
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用Executorservice接口接收(面向接口编程)
java.utiL.concurrent.ExecutorService:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit( Runnable tasR)提交一个 RunnabLe 任务用于执行

关闭/销毁线程池的方法
void shutdouwvn()


线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池

2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置钱程任务

3.调用ExecutorService中的方法submit ,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法

4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)

public class DemoThreadPoo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //3.调用ExecutorService中的方法submit ,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
        es.submit(new RunnableImpl());
        //线程池会已知开启,使用完了线程,自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用
        es.submit(new RunnableImpl());
        es.submit(new RunnableImpl());
    }
}
/**
 * 2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置钱程任务
 */
public class RunnableImpl implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程");

    }
  

 

 

 

  

标签:创建,代码,submit,任务,线程,接口,原理,ExecutorService
来源: https://www.cnblogs.com/xjw12345/p/16463079.html