线程池的概念和原理以及代码实现
作者:互联网
线程池的概念
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,
这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时闻。
线程池可以使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务
线程池∶其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
合理利用线程池能够带来三个好处:
1、降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2、提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行
3、提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的
内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)
线程池的代码实现
java.utit.concurrent. Executors :线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPooL ( int nThreads)创建一个可重用固定线程数的钱程池参数:
int nThreads:创建线程池中包含的线程数量返回值;
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用Executorservice接口接收(面向接口编程)
java.utiL.concurrent.ExecutorService:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit( Runnable tasR)提交一个 RunnabLe 任务用于执行
关闭/销毁线程池的方法
void shutdouwvn()
线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置钱程任务
3.调用ExecutorService中的方法submit ,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
public class DemoThreadPoo { public static void main(String[] args) { //1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); //3.调用ExecutorService中的方法submit ,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法 es.submit(new RunnableImpl()); //线程池会已知开启,使用完了线程,自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用 es.submit(new RunnableImpl()); es.submit(new RunnableImpl()); } }
/** * 2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置钱程任务 */ public class RunnableImpl implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程"); }
标签:创建,代码,submit,任务,线程,接口,原理,ExecutorService 来源: https://www.cnblogs.com/xjw12345/p/16463079.html