细胞自动机
~死亡:如果活着的邻居的数量<2或>3,则死亡
~如果正好有3个邻居活着,则新生
~其他情况则保存原状
数据与表现分离
~程序的业务逻辑与表现有关
~表现可以是图形的也可以是文本的
~表现可以是当地的也可以是远程的
责任驱动设计
~将程序要实现的功能分配到合适的类/对象中去是设计中非常重要的一环
网格化
~图像界面本身有更高的解析度
~但是将画面网格化以后,数据就更容易处理了
标签:表现,分离,细胞,活着,邻居,网格化,自动机,数据
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