04_链表(下)
作者:互联网
04_链表(下)
使用链表的六大技巧
技巧一:理解指针或引用的含义
在Java语言中没有指针的概念,其体现是“引用”。
引用:将某个变量赋值给指针,实际上就是将这个变量的地址赋值给指针,或者反过来说,指针中存储了这个变量的内存地址,指向这个变量,通过指针就能找到这个变量。
技巧二:警惕指针丢失和内存泄漏
在链表中插入数据或者删除数据时,千万要注意指针的指向,一个不留神,就会造成指针的丢失,前后段不能相连。
如图所示,我们希望在结点a和相邻的结点b之间插入结点x,假设当前指针p指向结点a。如果我们将代码实现变成下面这个样子,就会发生指针丢失和内存泄露。
p->next = x; // 将p的next指针指向x结点;
x->next = p->next; // 将x的结点的next指针指向b结点;
这样操作就会导致b后面的数据全部丢失。
正确方式:
x->next = p->next; // 将x的结点的next指针指向b结点;
p->next = x; // 将p的next指针指向x结点;
即,千万要注意操作的先后顺序。
技巧三:利用哨兵简化实现难度
对于单链表来说,由于链表的头尾结点特殊性,针对链表的插入、删除操作,需要对插入第一个结点和删除最后一个结点的情况进行特殊处理。
如:在结点p后面新增加一个结点,
本来:
new_node->next = p->next;
p->next = new_node;
如果是头结点,则要先进行判断:
if (head == null) {
head = new_node;
}
如:删除最后一个结点,
本来:
p -> next = p -> next -> next;
如果是尾结点:
if (head->next == null) {
head = null;
}
为了使得代码更加优雅,哨兵就要登场了。哨兵,解决的是国家之间的边界问题。同理,这里说的哨兵也是解决“边界问题”的,不直接参与业务逻辑。
我们引入哨兵结点,在任何时候,不管链表是不是空,head指针都会一直指向这个哨兵结点。我们也把这种有哨兵结点的链表叫带头链表。相反,没有哨兵结点的链表就叫作不带头链表。
我画了一个带头链表,你可以发现,哨兵结点是不存储数据的。因为哨兵结点一直存在,所以插入第一个结点和插入其他结点,删除最后一个结点和删除其他结点,都可以统一为相同的代码实现逻辑了。
技巧四:重点留意边界条件处理
检查链表代码是否正确的边界条件:
-
当链表为空时,代码是否能正常工作。
-
当链表只包含一个结点时,代码是否能正常工作。
-
当链表只包含两个结点时,代码是否能正常工作。
-
代码运行处理链表头尾结点时,能否正常工作。
技巧五:举例画图,辅助思考
对于复杂的指针操作,借助画图来辅助。
技巧六:多写多练,孰能生巧
手写代码,多调试几遍,孰能生巧
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总结
标签:结点,指向,04,哨兵,链表,next,指针 来源: https://www.cnblogs.com/l12138h/p/16403888.html