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SDK接入

作者:互联网

插件开发

  1. Build script脚本 :把插件写在build.gradle 文件中,一般用于简单的逻辑,只在该build。gradle文件可见

  2. buidlSrc目录:将插件源代码放在buildSrc/src/nain/java/中,只对该项目可见

  3. 独立项目:一个独立的Java项目/模块 ,可以将文件包发布到仓库(Jcenter) ,使其他项目方便引入。

 

 

 

SDK抽象层

注释:SDK抽象层位于SDK与游戏之间,抽象层的实现对于游戏SDK的接入至关重要

  1. 游戏SDK接入所实现的功能通常包含如下:

    • 登录接口

    • 支付接口

    • 分享,广告,统计等

  2. 登录SDK接入流程

     

     

     

     

  3. https://www.likecs.com/show-204301992.html

标签:插件,接入,gradle,抽象,build,SDK
来源: https://www.cnblogs.com/a-n-yan/p/16391822.html