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Day-16 ES5 ES6(下)

作者:互联网

ES5 ES6(下)

对象以及函数的简写

对象的简写(属性简写)
var name = "tom"
var obj = {
    //第一个name为key 第二个name 指向外面的name 为value
    //name:name
    //当value是一个变量 key和value的变量名为一致的时候 直接写key
    name
}
函数的简写 (对象里面的函数的简写)
var obj = {
    /*
    eat:function(){
        console.log("hello")
    }
    */
    //简写 省略了function
    eat(){
        console.log("hello")
    }
}
obj.eat() //打印hello
Object.is 判断俩个对象是否是一个
Object.assign() 将后面的内容拷贝给第一个(浅拷贝)

 

//Object.is() 他是用来弥补我们==的不足 ==在对应的比较对象的时候 他不会比对象里面的东西 而是直接对象的栈地址的值
//Object.is() 
var array1 = new Array()
var array2 = new Array()
console.log(array1==array2); //false
console.log(array1 === array2); //false
//判断这个俩个内容是否一个对象 
console.log(Object.is(array1,array2));//false
//NAN == NAN
var number = NaN
console.log(number==NaN);//false
console.log(Object.is(number,NaN));//true
//Object.assign() 复制
var obj = {
    name:'李四',
    age:"18",
    users:{
        hello:"hello"
    }
}
var obj1 = {}
//将后面的内容拷贝给第一个
Object.assign(obj1,obj)
console.log(obj1.users.hello);
obj1.users.hello = "你好"
console.log(obj.users.hello);//浅拷贝 也就是我们拷贝的对象只拷贝了第一层的值 第二层我是拷贝的引用

set(集合 伪数组)

//set的特性 元素不能重复 数组去重 可以传参 传递的参数为数组
var set = new Set()
方法

add 添加

delete 删除

clear 清除所有

forEach 遍历

has 判断是否存在

entries 返回对应键值对组成的set迭代器

keys 返回对应值对组成的set迭代器

values 返回对应键对组成的set迭代器

属性

size 返回对应的长度

数组去重
// 数组去重
var array = ['a','a','b','c','a','b','c']
var newSet = new Set(array)
//将set转为数组
console.log(Array.from(newSet));

map (集合 伪数组)

构成是key value ,key是唯一的 value不是 Map是一个很大的对象 他里面可以存储任意类型的值

//传参需要传递俩个参数 一个key 一个value
var map = new Map()
方法

set 设置对应的key-value

get 通过对应的key来获取value

delete 通过key来删除

clear 清空

forEach 遍历 value - key - map

has 判断是否存在对应的key

entries 返回键值对 map迭代器

keys 返回key map迭代器

values 返回value map迭代器

属性

size

WeakSet 只能存储对象的set

所有的迭代器都有的方法 next

var map = new Map()
//map的构成是由key-value来构成的 key是唯一的 可以是任意类型 value也可以是任意类型
//增删改查
//添加数据 修改 set对应的值 
map.set('name','jack')
map.set('name','tom')
map.set('name','lisa')
map.set('age','198')
map.set('sex','女')
//查数据 通过key来获取对应的值 get
console.log(map.get('name'));
//删除 delete 根据key来删除 清空clear
// map.delete('name')
// map.clear()
console.log(map.size);
console.log(map.has('name'));
map.forEach((v,key,map)=>{
    console.log(v,key);
})
//values entries keys 返回的是map的迭代器 所有的迭代器都有的方法 next下一个
console.log(map.keys());
// console.log(map.keys().next());
console.log(map.values());
console.log(map.entries());

Class 类(面向对象里面的内容)

//class 类名字 首字必须大写
class Person{
    //class里面的this指向new的对象实例
    // 构造器 构造方法的容器 new Object() //调用的就是构造方法
    //匿名的构造器 调用的时候类名的他的方法名
    //name age是属于构造方法的形参
    constructor(name,age){
        this.name = name  //this指向对象new的对象
        this.age = age // new的对象实例的age属性 = 构造函数里面传递的age值
    }
    eat(){
        console.log(this.name+"吃饭"); //指向对象实例
    }
}
//调用构造函数来new对象
var person = new Person('jack',18)
//调用对应的eat方法 eat来自于person这个类中
person.eat() //jack吃饭
constructor 构造器(在继承体系中 子类可以拥有父类所有非私有属性)
在继承的关系中 如果需要在constructor 使用this那么必须先写super()  super()指向对应的父类构造
// extends 表示继承关系
class Student extends Person{
    //如果在继承关系中需要在构造器中使用this 必须先写super
    constructor(){
        super() //表示的是父元素的构造方法
        this.sex = '男'
        this.name = '张三'
    }
}
var student = new Student()
console.log(student.name);//自己没有的时候找父元素 自己有先找自己  name继承于person中
student.eat() //继承于person类中 tom吃饭
console.log(student.sex); //打印自己的sex属性
extends 表示继承关系

减少冗余代码 提高代码的可阅读性及开发效率

es6新增的基础数据类型(值类型)

Number String boolean null undefined

新增 BigInt 大整型(解决数字有范围)
//大整型
var bigInt = BigInt("1234567891234567991234566799")
console.log(bigInt);
新增Symbol (唯一的值)
//symbol唯一的 独一无二的值
var n = Symbol()
var m = Symbol()
var j= Symbol('hello') //hello相当他的别名
//获取到对应的别名
console.log(j.description);
console.log(n)
//一般使用symbol来做区分 对象的key
var obj = {}
obj[n] = "hello"
obj[m] = "hi"
console.log(obj[n]);
console.log(obj[m]);

生成器

<script>
    // 生成器函数是一个异步的函数 里面标注了yield 暂停执行 为了区分普通函数他加了*
    //可以在对应的地方获取到对应的值
    function* autoGenerator(x){
    yield  x/2
    yield  x/3
    yield  x/4
}
function* generator(x){
    yield  x+1
    yield  x+2
    yield* autoGenerator(x)
    yield  x+4
}
var g = generator(1)
//next返回的是一个对象 里面有俩个参数 value表示执行的值 done 是否已经完成
//    console.log(g.next() )//走的第一步 2
//    console.log(g.next() )//走的第二步 3
//    console.log(g.next() )//走的第三步 4
//    console.log(g.next() )//走的第四步 5
// console.log(g.next()) //2
// console.log(g.next()) //3
// console.log(g.next()) //0.5
// console.log(g.next()) //0.33
// console.log(g.next()) //0.25
// console.log(g.next()) //5
while(!g.next().done){
    console.log(g.next()) //3
}
</script>

标签:ES6,ES5,console,log,map,key,var,Day,name
来源: https://www.cnblogs.com/jsnotes/p/16379991.html