处理this
作者:互联网
this指向
普通函数this指向
目标: 能说出普通函数的this指向
普通函数的调用方式决定了 this 的值,即【谁调用 this 的值指向谁】
// 普通函数
function fn () {
console.log(this)//window,调用者
}
window.fn()
document.addEventListener('click',fn)//this:document
// 定时器函数
window.setTimeout(function () {
console.log(this)//window,调用者
},200)
// 方法
const obj = {
uname : '小明',
eat : function () {
console.log(this)//obj,调用者
}
}
obj.eat()
// 构造函数
function Person (uname) {
this.uname = uname
console.log(this)//当前实例对象
}
new Person('小明')
// 自执行函数
;(function () {
console.log(this)//window,调用者
})()
// 事件处理函数
document.addEventListener('click', function () {
console.log(this)//window,调用者
})
注意:
- 普通函数没有明确调用者时 this 值为 window
- 普通函数严格模式下没有调用者时 this 的值为 undefined
// 开启严格模式
// 'use strict'放在作用域最开头,只对该作用域有影响
'use strict'
// 严格模式:
// 变量必须声明
// 函数形参不能重名
// 严格模式下普通函数没有调用者时 this 的值为 undefined
function fn () {
console.log(this)//undefined
}
fn()
// 函数表达式
const fn1 = function () {
console.log(this)//undefined
}
fn1()
// 自执行函数
;(function () {
console.log(this)//undefined
})()
// 定时器
setTimeout(function () {
console.log(this)//window,调用者
},200)
// 构造函数
function Person (uname) {
this.uname = uname
console.log(this)//当前实例对象
}
new Person('小明')
// 事件处理函数
document.addEventListener('click', function () {
console.log(this)// document,调用者
})
箭头函数this指向
目标: 能说出箭头函数的this指向
箭头函数中的 this 与普通函数完全不同,也不受调用方式的影响,事实上箭头函数中并不存在 this !
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箭头函数会默认帮我们绑定外层 this 的值,所以在箭头函数中 this 的值和外层的 this 是一样的
-
箭头函数中的this引用的就是最近作用域中的this
-
向外层作用域中,一层一层查找this,直到有this的定义
总结:
-
箭头函数内不存在this,沿用上一级的
-
不适用: 构造函数,原型函数,dom事件函数等等
-
适用:需要使用上层this的地方
改变this
动态指定普通函数中 this 的指向有 3 个方法:
call()
作用:调用函数,并可以改变被调用函数里面的this指向
语法:fn.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
thisArg:在fn 函数运行时指定的 this 值
arg1,arg2:实参,传递的其他参数
返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
function fn(a, b) {
console.log(this, a, b)
return a * b
}
const obj = {uname : '小明', age : 18}
// 在执行的过程中改变this
const re = fn.call(obj, 1, 2)
console.log(re)//2
let o = {
uname : '小明2',
age : 20,
fei : function () {
console.log(this)
}
}
o.fei()//this=>o
o.fei.call(obj)//this=>obj
apply()
作用:调用函数,同时指定被调用函数中 this 的值
语法:fun.apply(thisArg, [argsArray])
thisArg:在fun函数运行时指定的 this 值
argsArray:传递的值,必须包含在数组里面
返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
因此 apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值
// 在执行的过程中改变this
const re = fn.apply(obj, [3,2])
console.log(re)//6
// 求最值
const arr = [1, 4, 3, 7, 2]
console.log(Math.max.apply(null, arr))//7
console.log(Math.max(...arr))//7
bind()
作用:不会调用函数。但是能改变函数内部this 指向
语法:fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)
thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
arg1,arg2:传递的其他参数
返回由指定的 this 值和初始化参数改造的 原函数拷贝 (新函数)
// bind()不会调用函数。但是能改变函数内部this 指向
// 返回由指定的 this 值和初始化参数改造的 原函数拷贝 (新函数)
const re = fn.bind(obj,3,4)
re()
call apply bind 总结
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相同点:
都可以改变函数内部的this指向.
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区别点:
call 和 apply 会调用函数, 并且改变函数内部this指向.
call 和 apply 传递的参数不一样, call 传递参数 aru1, aru2..形式 apply 必须数组形式[arg]
bind 不会调用函数, 可以改变函数内部this指向.
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主要应用场景:
call 调用函数并且可以传递参数
apply 经常跟数组有关系. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指
标签:function,console,函数,处理,调用函数,fn,log 来源: https://www.cnblogs.com/yyshow/p/16314630.html