JS垃圾回收机制
作者:互联网
概念
垃圾回收机制(Garbage Collection) 简称 GC
JS中内存的分配和回收都是自动完成的,内存在不使用的时候会被垃圾回收器自动回收。
正因为垃圾回收器的存在,许多人认为JS不用太关心内存管理的问题
但如果不了解JS的内存管理机制,我们同样非常容易成内存泄漏(内存无法被回收)的情况
不再用到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏
生命周期
- 内存分配:当我们声明变量、函数、对象的时候,系统会自动为他们分配内存
- 内存使用:即读写内存,也就是使用变量、函数等
- 内存回收:使用完毕,由垃圾回收自动回收不再使用的内存
全局变量一般不会回收(关闭页面回收);
一般情况下局部变量的值, 不用了, 会被自动回收掉
垃圾回收算法
所谓垃圾回收, 核心思想就是如何判断内存是否已经不再会被使用了, 如果是, 就视为垃圾, 释放掉
下面介绍两种常见的浏览器垃圾回收算法: 引用计数法 和 标记清除法
-
引用计数法
IE采用的引用计数算法, 定义“内存不再使用”的标准很简单,就是看一个对象是否有指向它的引用。
算法:
- 跟踪记录每个值被引用的次数。
- 如果这个值的被引用了一次,那么就记录次数1
- 多次引用会累加。
- 如果减少一个引用就减1。
- 如果引用次数是0 ,则释放内存。
// 声明 计数+1 引用计数值: 1 const person = { uname : 'a', age : 123, } // 引用 计数+1 引用计数值: 2 const p = person // 不再引用 计数-1 引用计数值: 1 person = 1 // 不再引用 计数-1 引用计数值: 0 p = null // 引用计数为0,自动释放内存
引用计数算法是个简单有效的算法。
但它却存在一个致命的问题:嵌套引用。
如果两个对象相互引用,尽管他们已不再使用,垃圾回收器不会进行回收,导致内存泄露。
function fn() { // 声明变量 计数+1 //o1 计数 +1 1 let o1 = {} //o2 计数 +1 1 let o2 = {} // o1添加属性a // o2 计数 +1 2 o1.a = o2 // o2添加属性a // o1 计数 +1 2 o2.a = o1 return '引用计数无法回收' // 函数执行完毕,o1,o2 计数 -1 1 // 引用计数不为0,,不能及时释放,内存泄漏 } fn()
-
标记清除法
核心:
-
标记清除算法将“不再使用的对象”定义为“无法达到的对象”。
-
就是从根部(在JS中就是全局对象)出发定时扫描内存中的对象。 凡是能从根部到达的对象,都是还需要使用的。
-
那些无法由根部出发触及到的对象被标记为不再使用,稍后进 行回收。
-
标签:垃圾,回收,JS,计数,引用,o2,o1,内存 来源: https://www.cnblogs.com/yyshow/p/16314379.html