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Go 简单入门

作者:互联网

GO的环境配置?

GOPATH GOROOT 都是干嘛用的?

配置环境跟java对比有点奇怪

https://blog.csdn.net/weixin_40563757/article/details/115476327

语言特性

协程?

建立一个协程很简单 加一个go关键字就可以

package concurrence

import (
	"fmt"
	"time"
)

func hello(i int) {
	println("hello goroutine : " + fmt.Sprint(i))
}

func HelloGoRoutine() {
	for i := 0; i < 5; i++ {
		go func(j int) {
			hello(j)
		}(i)
	}
	time.Sleep(time.Second)
}

通过通信共享内存而不是通过共享内存而实现通信?

image

先提供一个或多个高性能队列,线程/进程/微服务之间需要访问别人时,不能直接读写别人的数据,而要通过队列提出请求,然后在对方处理请求时再做相应处理。

Q&A

Q:我对java比较熟悉,java里面通过锁来实现共享内存,从而实现通信。 那啥叫”通过通信共享内存“啊?

A:ultimate go notebook 里面讲把channel当做信号收发,而不是一种数据结构。

Q:我可以理解成chenel在go里 就像 阻塞队列BlockingQueu在java里吗? 只不过chenel颗粒度更小实现的更加底层?

A:无人回复。。。。

https://juejin.cn/post/7096859698984386574/#heading-14

Channel?

make(chan元素类型,[缓冲大小])·

例子:一个经典的生产消费模型

package concurrence

func CalSquare() {
	src := make(chan int)
	dest := make(chan int, 3)
	go func() {
		defer close(src)
		for i := 0; i < 10; i++ {
			src <- i
		}
	}()
	go func() {
		defer close(dest)
		for i := range src {
			dest <- i * i
		}
	}()
	for i := range dest {
		//复杂操作
		println(i)
	}
}

LOCK?

package concurrence

import (
	"sync"
	"time"
)

var (
	x    int64
	lock sync.Mutex
)

func addWithLock() {
	for i := 0; i < 2000; i++ {
		lock.Lock()
		x += 1
		lock.Unlock()
	}
}
func addWithoutLock() {
	for i := 0; i < 2000; i++ {
		x += 1
	}
}

func Add() {
	x = 0
	for i := 0; i < 5; i++ {
		go addWithoutLock()
	}
	time.Sleep(time.Second)
	println("WithoutLock:", x)
	x = 0
	for i := 0; i < 5; i++ {
		go addWithLock()
	}
	time.Sleep(time.Second)
	println("WithLock:", x)
}

func ManyGoWait() {
	var wg sync.WaitGroup
	wg.Add(5)
	for i := 0; i < 5; i++ {
		go func(j int) {
			defer wg.Done()
			hello(j)
		}(i)
	}
	wg.Wait()
}

内存管理

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标签:入门,对象,GAB,GC,内存,func,简单,Go,分配
来源: https://www.cnblogs.com/LiPengFeiii/p/16270845.html