Goland:函数、方法和接口
作者:互联网
函数:对应操作序列,是程序的基本组成元素。
函数有具名和匿名之分:
具名函数一般对应于包级的函数,是匿名函数的一种特例,当匿名函数引用了外部作用域中的变量时就成了闭包函数,闭包函数是函数式编程语言的核心。方法是绑定到一个具体类型的特殊函数,Go语言中的方法是依托于类型的,必须在编译时静态绑定。
具名函数就是普通的func 函数名(输入参数)返回值{函数体}。
匿名函数是将上述那样的具名函数赋给一个变量,那个变量就可以像调用具名函数那样使用,只不过是将函数名改成变量名,这其中隐含了:函数可以作为一个右值赋给一个变量。
方法:定义类型添加一个或多个方法。每种类型对应的方法必须和类型的定义在同一个包中,因此是无法给 int 这类内置类型添加方法的(因为方法的定义和类型的定义不在一个包中)。对于给定的类型,每个方法的名字必须是唯一的,同时方法和函数一样也不支持重载。
方法和函数差不多,只不过多了一个接收者在func后面。
接口:是对某一组操作的抽象。接口中只有方法声明(这里的方法只能有函数名、参数和返回值,不带接收者-->相当于写去掉func的函数?),然后后面如果哪个结构体想要有这个方法,就直接按普通的方法实现流程那样进行实现,注意一组新定义的接口不要包括之前定义过的接口里的函数(如函数A),毕竟有封装性的问题,可以考虑将函数A从前的接口中拿出来,再定义一个新的接口装这个函数,然后后面需要用到这个函数的新接口就直接添加函数A的接口名即可。
例如:
type Eat interface {
Eat()
}
type Live interface {
Run(runmeter int)//这个是新函数
Eat//由于封装性的特定,这个接口用前面的接口
}
标签:函数,具名,接口,Goland,类型,方法,定义 来源: https://www.cnblogs.com/ganhuasen/p/16206218.html