canvas画布
作者:互联网
1、canvas定义
HTML5 <canvas> 标签用于图形的绘制 => (只是图形容器),得通过脚本 (通常是JavaScript)来完成, canvas 可以绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。
注意: IE 8 及更早 IE 版本的浏览器不支持 <canvas> 元素。
2、创建一个画布canvas
一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制
注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容,需要使用 style 属性来添加边框:
注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小。
实例:<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"> </canvas>
3、使用 JavaScript 来绘制图像
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
操作步骤:
1)找到 <canvas> 元素: var c=document.getElementById("myCanvas");
2)创建 context 对象: var ctx=c.getContext("2d");
getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
3)ctx.fillStyle="#FF0000";
fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)
4)ctx.fillRect(0,0,150,75); => 意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0) => Canvas 坐标
fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式
4、Canvas - 路径
在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:
1)moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
2)lineTo(x,y) 定义线条结束坐标
实例: 定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。然后使用 stroke() 方法来绘制线条:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();
在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:
arc(x,y,r,start,stop)
实际上我们在绘制圆形时使用了 "ink" 的方法, 比如 stroke() 或者 fill().
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
5、Canvas - 文本
使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:
1)font - 定义字体
2)fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
3)strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
实例:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50);
6、Canvas - 渐变
渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。
以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:
1)createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
2)createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
实例1(线性渐变):
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
实例2(径向/圆渐变):
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
7、Canvas - 图像
把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法: drawImage(image,x,y)
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img,10,10);
标签:canvas,渐变,ctx,getContext,画布,var,绘制 来源: https://www.cnblogs.com/tiyou/p/16190571.html