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Unity 丨 鼠标滑入事件

作者:互联网

效果展示:鼠标滑入按键的点击范围后,对应的游戏背景会发生改变

 

 

将下面的脚本挂在需要检测的UI上即可,记得引用必要的操作:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;

public class button01 : MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler
{
//鼠标进入
public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
{
//要做的操作
}
//鼠标离开
public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
{
//要做的操作
}

}

 

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版权声明:本文为CSDN博主「Z_hongli」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/Z_hongli/article/details/124121740

标签:UnityEngine,鼠标,System,Collections,Unity,滑入,using,public
来源: https://www.cnblogs.com/TongGeGe/p/16182617.html