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Rust 所有权

作者:互联网

所有权规则

  1. Rust 中的每一个值都有一个被称为其 所有者(owner)的变量。
  2. 值在任一时刻有且只有一个所有者。
  3. 当所有者(变量)离开作用域,这个值将被丢弃。

引用和Copy特性

赋值过程:包括变量赋值,函数传参,函数返回

引用的规则

slice

引用

标签:传参,slice,变量,引用,所有权,Copy,Rust
来源: https://www.cnblogs.com/yangqionggo/p/16138870.html