golang 循环变量
作者:互联网
下面例子:
package main import "fmt" func test1() { a1 := []int{1, 2, 3} a2 := make([]*int, len(a1)) for i, v := range a1 { a2[i] = &v } fmt.Println("值:", *a2[0], *a2[1], *a2[2]) fmt.Println("地址:", a2[0], a2[1], a2[2]) } func main() { test1() }
输出:
值: 3 3 3 地址: 0xc000016098 0xc000016098 0xc000016098 原因:,range
在遍历值类型时,其中的v
是一个局部变量,只会声明初始化一次,之后每次循环时重新赋值覆盖前面的,所以给a2[i]
赋值的时候其实都是同一个地址&v
,而v
最终的值为a1
最后一个元素的值,也就是3。
正确做法:
①a2[i]
赋值时传递原始指针,即a2[i] = &a1[i]
②创建临时变量
t := v
;a2[i] = &t
③闭包(与②原理一样),
func(v int) { a2[i] = &v }(v)
更为隐秘的:
func main() { var out [][]int for _, i := range [][1]int{{1}, {2}, {3}} { out = append(out, i[:]) } fmt.Println("Values:", out)}// 输出结果// [[3] [3] [3]]
原理也是一样的,不论遍历多少次,i[:]总是被本次遍历的值所覆盖
场景二,在循环体内使用goroutines
func main() { values := []int{1, 2, 3} wg := sync.WaitGroup{} for _, val := range values { wg.Add(1) go func() { fmt.Println(val) wg.Done() }() } wg.Wait()}// 输出结果// 3// 3// 3
分析 对于主协程来讲,循环是很快就跑完的,而这个时候各个协程可能才开始跑,此时val的值已经遍历到最后一个了,所以各协程都输出了3。(如果遍历数据庞大,主协程遍历耗时较久的话,goroutine的输出会根据当时候的val的值,所以每次的输出结果不一定相同的。) 解决办法
①使用临时变量 for _, val := range values { wg.Add(1) val := val go func() { fmt.Println(val) wg.Done() }()} ②使用闭包 for _, val := range values { wg.Add(1) go func(val int) { fmt.Println(val) wg.Done() }(val)}
上面的错误代码vscode插件会提示:loop variable xx captured by func literal loopclosure
协程引用循环变量的坑
循环体中启动协程异步执行,这个时候就容易出现问题了,比如下面这样一段代码就会出现我们不期望的结果。
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
fmt.Println(i)
} ()
}
我们期望他能乱序输出0到9这几个数,但是他的执行结果并非如此。实际的执行结果如下:
7
10
10
10
10
10
10
10
10
7
可以看到他的执行结果大家基本都输出10。其实原因也很容易解释:
主协程的循环很快就跑完了,而各个协程才开始跑,此时i的值已经是10了,所以各协程都输出了10。(输出7的两个协程,在开始输出的时候主协程的i值刚好是7,这个结果每次运行输出都不一样)
参考:https://www.cnblogs.com/wscsq789/p/15388804.html
标签:wg,变量,val,fmt,golang,循环,func,Println,a2 来源: https://www.cnblogs.com/youxin/p/16121422.html