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第六天学习内容

作者:互联网

一、面向过程&&面向对象

1  面向过程思想:

          步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……

          面对过程,适合处理一些较为简单的问题。

 

2  面向对象思想

          物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

          面向对象适合处理复杂的问题,适合处理多人协作的问题。

 

    对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的操作去处理。

 

3  什么是面向对象

    面向对象编程(Object-Oriented Programming , OOP)

    面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。

 

     抽象

 

4  三大特性:

          封装

          继承

          多态

 

     从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。

     从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

 

     break:跳出switch,结束循环

     return:结束方法,返回一个值

 

5   类与对象的关系:

     类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

           动物、植物、手机、电脑……

           Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一个具体的事物应该具备的特点和行为。 

     一个类里面只有属性和方法

 

     对象是抽象概念的具体实例

           张三就是一个人的具体实例,张三家里的旺财就是狗的具体实例。

           能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

 

6   创建与初始化对象

     使用new关键字创建对象

     使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

     类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

          1.必须和类的名字相同

          2.必须没有返回类型,也不能写void

 

 7  简单小结

          1.类与对象:类是一个模板,对象是一个具体的实例

          2.方法:定义、调用

          3.对象的引用

             引用类型:8种基本类型

             对象是通过引用来操作的:栈——→堆

           4.属性:字段Field      成员变量

              默认初始化:

                                  数字:0    0.0

                                  char:u0000

                                  boolean:false

                                  引用:null

               修饰符    属性类型    属性名 = 属性值

            5.对象的创建和使用

                     -必须使用new关键字创造对象,必须要有构造器    Person wn = new Person();

                     -对象的属性    wn.name

                     -对象的方法    wn.sleep()

             6.类

                静态的属性     属性

                动态的行为     方法

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二、封装

     该露的露,该藏的藏

            我们程序设计要追求“高内聚”,“低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

     封装(数据的隐藏)

            通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

     属性私有,get/set

 

     封装的作用:

          1.提高程序的安全性,保护数据。

          2.隐藏代码的实现细节

          3.统一接口

          4.提高系统可维护性

 

三、继承

  1 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

     extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。

     JAVA中类只有单继承,没有多继承。

     

     继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

     继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。子类继承父类就会拥有父类的全部方法。

     子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。

     在JAVA中,所有的类都默认直接或者间接继承Object。

     私有的东西无法被继承。

 

2    Super

      super注意点:

            1.super调用父类的构造的方法,必须在构造方法的第一个。

            2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中。

            3.super和this不能同时调用构造方法

        

       super  VS  this:

             代表的对象不同:

                      this:本身调用这个对象

                      super:代表父类对象的应用

              前提

                      this:没继承也可以使用

                      super:只能在继承条件下使用

              构造方法

                      this():本类的构造

                      super():父类的构造

 

3    重写:子类的方法必须和父类一致;方法体不同。

      重写都是方法的重写,和属性无关

      重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法

             1.方法名必须相同

             2.参数列表必须相同

             3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public > protected > default > private

             4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大。

 

       为什么需要重写:

              父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足

              Alt + Insert:override

标签:对象,子类,继承,学习,第六天,内容,父类,super,属性
来源: https://www.cnblogs.com/wangning765/p/16114104.html