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|NO.Z.00171|——————————|CloudNative|——|KuberNetes&配置管理.V02|------------------------------------------
作者:互联网
[CloudNative:KuberNetes&配置管理.V02] [Applications.KuberNetes][|DevOps|k8s|配置管理|k8s配置管理ConfigMap|]
一、从文件创建configmap
### --- 可以用来kubectl create configmap从单个文件或多个文件创建ConfigMap。
~~~ 也可以定义它的名字,在前面加入命名方式,若是不加的话默认是按照它的文件名来命名的:
~~~ 这种方式在生产环境中是最常用的。
[root@k8s-master01 ~]# kubectl create cm game-ui-cm --from-file=configure-pod-container/configmap/ui.properties
configmap/game-ui-cm created
[root@k8s-master01 ~]# kubectl describe cm game-ui-cm
Name: game-ui-cm
Namespace: default
Labels: <none>
Annotations: <none>
Data
====
ui.properties: // 这次创建的只有ui.properties
----
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice
二、使用--from-file参多次传入参数### --- 可以--from-file多次传入参数以从多个数据源创建ConfigMap。
[root@k8s-master01 ~]# kubectl create cm game-ui-cm-custom-name --from-file=ui-pro=configure-pod-container/configmap/ui.properties
configmap/game-ui-cm-custom-name created
[root@k8s-master01 ~]# kubectl describe cm game-ui-cm-custom-name
Name: game-ui-cm-custom-name
Namespace: default
Labels: <none>
Annotations: <none>
Data
====
ui-pro: // 可以看到它的名称发生了变化,是我们定义的参数。
----
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice
三、使用该选项--from-env-file可从环境文件创建configmap### --- from-env-file也是一个kv形式的,它创建的不包含名字;直接读出下面的参数
[root@k8s-master01 comfigmap]# cat configure-pod-container/configmap/game.properties
enemies=aliens
lives=3
allowed="true"
[root@k8s-master01 configmap]# wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
### --- 创建env
[root@k8s-master01 configmap]# kubectl create configmap game-config-env-file --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
configmap/game-config-env-file created
四、查看game-config-env-file.yaml### --- 查看创建的configmap.yaml配置文件
~~~ 警告:--from-env-file多次传递以从多个数据源创建ConfigMap时,仅使用最后一个env文件。
[root@k8s-master01 configmap]# kubectl get configmap game-config-env-file -o yaml
apiVersion: v1
data:
allowed: '"true"'
enemies: aliens
lives: "3"
kind: ConfigMap
metadata:
creationTimestamp: "2021-04-24T10:07:54Z"
managedFields:
- apiVersion: v1
fieldsType: FieldsV1
fieldsV1:
f:data:
.: {}
f:allowed: {}
f:enemies: {}
f:lives: {}
manager: kubectl-create
operation: Update
time: "2021-04-24T10:07:54Z"
name: game-config-env-file
namespace: default
resourceVersion: "640922"
uid: fad61760-e146-476d-ac6b-7db98c6cbc12
五、然后通过env文件生成环境变量### --- 然后通过env文件生成环境变量:--from-env-file多次通过的行为通过以下方式证明:
[root@k8s-master01 ~]# wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties
### --- 创建2个这个文件
[root@k8s-master01 configmap]# kubectl create configmap config-multi-env-files \
> --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties \
> --from-env-file=configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties
configmap/config-multi-env-files created
六、查看创建的config-multi-env-files配置文件### --- 查看创建的yaml配置文件
[root@k8s-master01 comfigmap]# kubectl get configmap config-multi-env-files -o yaml
apiVersion: v1
data:
color: purple
how: fairlyNice
textmode: "true"
kind: ConfigMap
metadata:
creationTimestamp: "2021-04-24T10:10:59Z"
managedFields:
- apiVersion: v1
fieldsType: FieldsV1
fieldsV1:
f:data:
.: {}
f:color: {}
f:how: {}
f:textmode: {}
manager: kubectl-create
operation: Update
time: "2021-04-24T10:10:59Z"
name: config-multi-env-files
namespace: default
resourceVersion: "641356"
uid: aacb394c-23c4-48f1-af7e-e2465f204426
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Walter Savage Landor:strove with none,for none was worth my strife.Nature I loved and, next to Nature, Art:I warm'd both hands before the fire of life.It sinks, and I am ready to depart ——W.S.Landor
来自为知笔记(Wiz)
标签:configmap,env,文件创建,配置管理,game,ui,file,k8s 来源: https://www.cnblogs.com/yanqivip/p/16076571.html