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TCP拥塞控制(挖坑)

作者:互联网

TCP拥塞控制概述

https://www.bilibili.com/video/BV1BL4y1J7vh?p=37

拥塞非正式定义:太多太快的分组(包含着TCP段以及UDP数据报等)需要网络传输,超过网络(具体来可能是部分节点、链路)的处理能力

原因:网络中的某个(某些)路由器队列溢出,开始丢弃分组

拥塞的表现,从源端的角度来看

不加控制网络无法使用

拥塞控制目标:在网络不拥塞的情况下,尽可能地快速发送(吞吐量)

关系和位置:Host与网络的关系,非端到端关系(如流量控制)

几个关键问题:

控速方法:控制cwnd(在未确认情况下向接收方发送字节数),速率= cwnd /RTT

为达到目标,具体控制思路:升速和减速最终维持到一个合理的速度

在一个相对短的时间,两个主机之间的可达吞吐量基本是个常量

IP网没有提供拥塞反馈,各主机不知道什么是合理的速度,动态试凑合理的cwnd

拥塞控制算法演化

经典拥塞控制:Tahoe和Reno

改进:New Reno 、SACK

改进:CUBIC

网络辅助信息拥塞控制:ECN

基于延迟的拥塞控制: Vages

总结

标签:控制,主机,网络,TCP,挖坑,拥塞,速率
来源: https://www.cnblogs.com/LiPengFeiii/p/15949016.html