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第八天学习内容

作者:互联网

方法没有重载(实例方法 say_函数())

在其他语言中,可以定义多个重名的方法,只要保证方法签名唯一即可。方法签名包含3个部分:方法名、参数数量、参数类型。
Python中,方法的的参数没有声明类型(调用时确定参数的类型),参数的数量也可以由可变参数控制。因此,Python中是没有方法的重载的。定义一个方法即可有多种调用方式,相当于实现了其他语言中的方法的重载。如果我们在类体中定义了多个重名的方法,只有最后一个方法有效。建议:不要使用重名的方法!Python中方法没有重载。
在这里插入图片描述
这个地方的方法都是say_hi,属于重复的,只会执行最后一个。

#方法没有重载
class Person:
    def say_hi(self):#实例方法
        print("hello")
    def say_hi(self,name):#实例方法
        print("{0},hello".format(name))

p1=Person()
#p1.say_hi() 方法重复 不执行
p1.say_hi("gaoqi")

方法的动态性

Python是动态语言,我们可以动态的为添加新的方法,或者动态的修改的已有的方法。

#测试方法的动态性
class Person:
    def work(self):
        print("努力的工作者")
def play_game(s):##在类的外面重新定义方法
        print("游戏迷{0}".format(s))
def work2(s):
        print("好好学习")
Person.play=play_game;
p=Person()
p.work()
p.play()
Person.work=work2
p.work()

结果展示:
努力的工作者
游戏迷<main.Person object at 0x00000212395B9E08>
好好学习

举一反三:

class Person:
    def work(self):
        print("努力的工作者")
def play_game(self,name):##在类的外面重新定义方法
        print("游戏迷{0}".format(name))
def work2(self):
        print("好好学习")
p=Person()
p.work()
Person.play_game=play_game;
p.play_game("gaoqi")
Person.work=work2
p.work()

结果展示:

努力的工作者
游戏迷gaoqi
好好学习

私有属性和私有方法(实现封装)

Python对于类的成员没有严格的访问控制限制,这与其他面向对象语言有区别。关于私有属性和私有方法,有如下要点:1.通常我们约定,两个下划线开头的属性是私有的(private)。其他为公共的(public)。2.类内部可以访问私有属性(方法)3.类外部不能直接访问私有属性(方法)4.类外部可以通过“_类名__私有属性(方法)名”访问私有属性(方法)
【注】方法本质上也是属性!只不过是可以通过()执行而已。所以,此处讲的私有属性和公有属性,也同时讲解了私有方法和公有方法的用法。如下测试中,同时也包含了私有方法和公有方法的例子。
在这里插入图片描述

#测试私有属性
class Employee:
    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.__age=age##给名字设置了权限,私有属性
    def __work(self):  ##私有方法
    	print("123)
e=Employee("gao",18)
print(e.name)
print(e.age)##改为这个即可访问print(e._Emplyee__age)
e._Employee__work()

在类的内部是可以调取的,就相当于自己家的电视用自己家的遥控器就可以控制。

@property装饰器

@property可以将一个方法的调用方式变成“属性调用”。
在这里插入图片描述
只能调用,不能改变或重新赋值
@property主要用于帮助我们处理属性的读操作、写操作。
在这里插入图片描述
继承的语法格式:
在这里插入图片描述
class 子类(父类1.父类2…)一个子类可以继承多个父类。
如果没有指定父类,默认为object,是所有类的父类。

#测试继承的基本使用
class Person:  #定义一个类,也是之后用到的父类
    def __init__(self,name,age): #实例属性
        self.name=name
        self.__age=age #把年龄设为私有属性,虽然子类对它进行了继承,但是不可以直接调用。
    def say_age(self): #实例方法
        print("年龄")
class Student(Person): #Student 是子类,Person 是父类,子类对父类的继承
    def __init__(self,name,age,score): #实例属性
       Person.__init__(self,name,age)##调取父类的构造器,把子类对象传进去,这一步体现了对父类的继承
       self.score=score  #当然,name,age也可以这样写,只不过为了体现对于父类的继承,用两种方法写。即上一行的这种方法
#继承关系,Student-->Person-->Person-->object(object是所有对象的父类)
print (Student.mro()) ##mro 查看类的继承层次结构
s=Student("gaoqi",18,60)
s.say_age()
print(s.name)#注意 这里用. 调用函数
print(dir(s))#dir 调用对象的属性
print(s._Person__age)

类成员的继承和重写

1.成员继承:子类继承了父类除构造方法之外的所有成员。2.方法重写:子类可以重新定义父类中的方法,这样就会覆盖父类的方法,也称为“重写”

#测试继承与重写的区别
class Person:  #定义一个类,也是之后用到的父类
    def __init__(self,name,age): #实例属性
        self.name=name
        self.__age=age
    def say_age(self):
        print("年龄",self.__age)
    def say_introduce(self):
        print("我的名字是{0}".format(self.name))
class Student(Person):
    def __init__(self,name,age,score):
       Person.__init__(self,name,age)
       self.score=score
    def say_introduce(self):
        '''重写父类的方法'''
        print("my name is  :{0}".format(self.name)) #结果就会调用这个函数,覆盖了之前的父类
s=Student("gh",18,60)
s.say_age()
s.say_introduce()

查看类的继承层次结构

通过类的方法mro()或者类的属性__mro__可以输出这个类的继承层次结构。

object根类

object类是所有类的父类,因此所有的类都有object类的属性和方法。

dir()查看对象属性

看到指定对象所有的属性。
print(dir(s2)
在这里插入图片描述

重写__str__()方法

在这里插入图片描述
运行结果:名字是:高淇,年龄是18

多重继承

尽量避免使用。

MRO()

Python支持多继承,如果父类中有相同名字的方法,在子类没有指定父类名时,解释器将“从左向右”按顺序搜索。
我们可以通过mro()方法获得“类的层次结构”,方法解析顺序也是按照这个“类的层次结构”寻找的。
在这里插入图片描述

super()获得父类定义

在子类中,如果想要获得父类的方法时,我们可以通过super()来做。super()代表父类的定义,不是父类对象。

特殊方法和运算符重载

Python的运算符实际上是通过调用对象的特殊方法实现的。

a=20
b=30
c=a+b
d=a.__add__(b)
print("c=",c)
print("d=",d)

运算结果:c=50,d=50
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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特殊属性

Python对象中包含了很多双下划线开始和结束的属性,这些是特殊属性,有特殊用法。

对象的浅拷贝和深拷贝

·变量的赋值操作
只是形成两个变量,实际还是指向同一个对象。
·浅拷贝
Python拷贝一般都是浅拷贝。拷贝时,对象包含的子对象内容不拷贝。因此,源对象和拷贝对象会引用同一个子对象。
·深拷贝
使用copy模块的deepcopy函数,递归拷贝对象中包含的子对象。源对象和拷贝对象所有的子对象也不同。

设计模式_工厂模式实现

设计模式是面向对象语言特有的内容,是我们在面临某一类问题时候固定的做法,设计模式有很多种,比较流行的是:GOF(GoupOfFour)23种设计模式。对于初学者,我们学习两个最常用的模式:工厂模式和单例模式。工厂模式实现了创建者和调用者的分离,使用专门的工厂类将选择实现类、创建对象进行统一的管理和控制。

设计模式_单例模式实现

单例模式(SingletonPattern)的核心作用是确保一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。单例模式只生成一个实例对象,减少了对系统资源的开销。当一个对象的产生需要比较多的资源,如读取配置文件、产生其他依赖对象时,可以产生一个“单例对象”,然后永久驻留内存中,从而极大的降低开销。

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来源: https://blog.csdn.net/weixin_57674065/article/details/123147435