Sword 函数参数个数限制
作者:互联网
公司的编码规范要求,函数的参数不许超过6个。为啥不建议函数有太多参数呢?当然函数参数太多,不利于维护,学习成本比较高。除此之外,函数参数太多对性能也有一定的影响。
观察参数传递方式
做了一个实验,观察对含有6个、7个、8个参数的函数进行调用时,到底有哪些不同,测试代码如下:
#include <iostream> void func6(int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6) { } void func7(int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7) { } void func8(int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8) { } int main() { func6(1, 2, 3, 4, 5, 6); func7(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7); func8(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8); return 0; }
我们查看汇编代码,来观察调用时如何传递参数。
我们看一下func6的调用,全部通过寄存器传递。
0x00005555555551ce <+8>: mov r9d,0x6 0x00005555555551d4 <+14>: mov r8d,0x5 0x00005555555551da <+20>: mov ecx,0x4 0x00005555555551df <+25>: mov edx,0x3 0x00005555555551e4 <+30>: mov esi,0x2 0x00005555555551e9 <+35>: mov edi,0x1 0x00005555555551ee <+40>: call 0x555555555169 <func6(int, int, int, int, int, int)>
我们看一下func7的调用,参数1~6通过寄存器,参数7通过堆栈传递。
0x00005555555551f3 <+45>: push 0x7 0x00005555555551f5 <+47>: mov r9d,0x6 0x00005555555551fb <+53>: mov r8d,0x5 0x0000555555555201 <+59>: mov ecx,0x4 0x0000555555555206 <+64>: mov edx,0x3 0x000055555555520b <+69>: mov esi,0x2 0x0000555555555210 <+74>: mov edi,0x1 0x0000555555555215 <+79>: call 0x555555555188 <func7(int, int, int, int, int, int, int)>
我们看一下func8的调用,参数16通过寄存器,参数78通过堆栈传递。
0x000055555555521e <+88>: push 0x8 0x0000555555555220 <+90>: push 0x7 0x0000555555555222 <+92>: mov r9d,0x6 0x0000555555555228 <+98>: mov r8d,0x5 0x000055555555522e <+104>: mov ecx,0x4 0x0000555555555233 <+109>: mov edx,0x3 0x0000555555555238 <+114>: mov esi,0x2 0x000055555555523d <+119>: mov edi,0x1 0x0000555555555242 <+124>: call 0x5555555551a7 <func8(int, int, int, int, int, int, int, int)>
结论
gcc编译器(gcc9),在x64环境下。函数调用时,前6个参数通过寄存器传递,超过6个后面的参数通过堆栈传递。而寄存器传递参数比堆栈传递效率高,所以建议函数参数不要超过6个。
标签:int,个数,mov,传递,函数参数,参数,Sword,寄存器 来源: https://www.cnblogs.com/zhanggaofeng/p/15941801.html