C13:Unity3D制作智能家居设计软件——定制系统
作者:互联网
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橱柜定制
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“定制”是个庞大的工程、却又可以渗透入微。普通家庭室内装修,可用于定制的区域一般为:厨房的橱柜、卫生间卫浴、卧室衣柜、书房书柜、玄关柜、地台、榻榻米等。而这些可定制家居中属木质柜体居多,几乎占九成的比例。
一套完整的厨房定制橱柜效果大概如下图所示:
定制系统原理:
可用于定制的模型与常规模型的区别就是:定制模型是由若干个零件组装而成,其中零件可以自由更换模型和材质、颜色等,组装而成的模型可以自由拉伸变形、移动。
橱柜定制系统中,厨柜体可以拆分为 主模型方案、子模型方案、子模型零件、材质 四种数据类型,其中主模型方案为最终组装而成的成品橱柜方案,子模型方案为完整柜体模型的部分,而其又是由三两个模型零件组成,如:抽屉(板件+门板+把手)、门(门板+把手)等,子模型零件即为最小模型单位,属于单个模型,材质则为模型上不同的颜色贴图。
制作流程即为视频中所示流程:
单个零件 —— 组装成子模型方案 —— 组装成主模型方案 —— 摆放到场景中展示+细节替换
类似的,其它可定制的商品和橱柜的定制流程大同小异,无非就是“部分零件的替换&部分材质的替换” ,而其中不同类型商品特有的功能则要从其商品本身的用法来提取,例如:橱柜定制==>拉伸的时候要做到材质花纹平铺,柜体单个方向的板件要有条件的拉伸等,西装定制:替换领子和口子数量的时候门襟也要做相应的调整。
以上就是定制系统的完整演示流程,有做过定制系统的小伙伴欢迎评论区讨论哈~
标签:Unity3D,模型,组装,智能家居,橱柜,零件,C13,定制,材质 来源: https://blog.csdn.net/qq_25325511/article/details/104017481