【JS】强化Promise理解,从零手写属于自己的Promise.all与Promise.race
作者:互联网
壹 ❀ 引
在一个思路搞定三道Promise并发编程题,手摸手教你实现一个Promise限制器一文中,我们在文章结尾留了一个疑问,关于第三题的实现能否解决当每次调用时间都不相等的情况(比如第二次调用要早于第一次调用结束),那么最终得到的结果顺序还能与参数顺序保持一致问题?在分享我踩坑过程中其实已经证明是可以满足这种场景的,但为什么呢?
我们可以尝试运行下面代码,你会发现尽管输出顺序不对,但每次index
与value
都是正确的配队关系:
const time = [1, 3, 4, 2, 1];
// 假设请求API为
function request(params) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve(params), time[Math.floor(Math.random() * 5)] * 1000);
});
}
// 最多处理3个请求的调度器
function Scheduler(list = [], limit = 3) {
let count = 0;
// 用于统计成功的次数
let resLength = 0;
// 浅拷贝一份,原数据的length我们还有用
const pending = [...list];
const resList = [];
// 一定得返回一个promise
return new Promise((resolve, reject) => {
const run = () => {
if (!pending.length || count >= limit) return;
count++;
const index = list.length - pending.length;
const params = pending.shift();
request(params)
.then((res) => {
console.log('当前index为:', index, '当前结果为:', res);
count--;
resLength++;
// 按index来保存结果
resList[index] = res;
// 全部成功了吗?没有就继续请求,否则resolve(resList)跳出递归;
resLength === list.length ? resolve(resList) : run();
})
.catch(reject) // 有一个失败就直接失败
};
// 遍历,模拟前两次依次调用的动作,然后在run内部控制如何执行
list.forEach(() => run());
})
}
Scheduler([1, 2, 3, 4, 5]).then((res) => console.log('最终结果为:', res)); // 1 2 3 4 5
可以毫不夸张的说,上述代码已经算是一个满足了并发限制器功能的Promise.all
了,只要我们去除掉限制部分代码,稍加修改就能分别得到Promise.all
与Promise.race
的实现,但在改写之前我们还是先解释为什么尽管执行顺序不同,为什么结果与参数仍是对应关系的问题,而且我觉得也只剩下这一个稍微有点饶的疑惑点了。
贰 ❀ 执行上下文与闭包
还是模拟下上述代码的执行过程,当forEach
遍历调用run
时,可以确定的是,如下代码绝对是同步执行完成的,且5次都是同步跑完:
// 获得当前的index
const index = list.length - pending.length;
// 获取当前请求需要的参数
const params = pending.shift();
异步的是request()
,你什么时候能执行我不关系,反正一开始我已经把你执行需要的参数成对的给你准备好了。有同学的疑问可能就在于,我也知道这些参数一开始是成对的,那Promise
执行顺序被打乱之后,后执行的Promise
又怎么知道之前的index
是多少呢,这是怎么对应上的?
问题又回到了老生常谈的执行上下文与闭包问题。我们知道代码在执行前都要经历执行上下文创建阶段与执行阶段,而一个函数的执行上下文在它创建时就已经决定了,而不是执行时,这也是典型的静态作用域的概念,比如:
const a = 1;
const fn = () => {
console.log(a);
};
(() => {
const a = 2;
fn();// ???
})();
以上代码fn
执行时输出1,这是因为fn
的执行上下文在创建时决定,而不是执行时,所以不管你在哪调用它,它能访问的永远是同出一个作用域下的const a = 1
,这里就当简单复习下静态作用域的概念。
回到上文我们实现的代码,我们知道request().then()
这个调用行为是同步的,异步的是requset
内部修改状态的代码,以及状态修改完成后才能执行的.then()
所注册的回调函数,注意.then()
注册回调的行为是同步的,这一点你一定要搞清楚。
也就是说,在五次同步的run()
调用过程中,index
与params
在不断的同步生成,.then()
也在不断的同步注册回调任务。
还记得javascript
中什么是闭包吗?所谓闭包,就是能访问外部函数作用域中自由变量的函数,而此时外部函数很明显就是new Promise(fn)
的fn
,内部函数就是.then()
注册的回调函数,自由变量自然就是上面同步生成的index
了,而闭包的一大特性就是,即便外部上下文已经销毁,它依旧能访问到当时创建它的执行上下文,以及上下文中的那些自由变量(静态作用域的魅力)。
因此即便run()
在不断的执行与销毁,.then()
在注册callback
时这些回调已经自带了它们后续要执行的上下文,这就像人能在地球生活,是因为地球这个上下文提供了空气,水等物质,而宇航员离开了地球依旧能生存,是因为他们自带了氧气等生活物质,即使他们已不在地球这个上下文了。
假设我们断点查看任意一个Promise
执行,你会发现每次执行时都有一个closure
作用域,这就是闭包的英文单词:
若你对闭包以及执行上下文有一定疑惑,可以阅读博主这两篇文章:
一篇文章看懂JS闭包,都要2020年了,你怎么能还不懂闭包?
叁 ❀ 改写实现Promise.all
好了,解释完结果与参数的对应关系后,我们直接改写上述代码,得到我们的PromiseAll
,它满足2个特性:
- 只有所有
Promise
全部resolve
时才会resolve
,且结果顺序与参数保持一致。 - 任意一个失败时直接
reject
。
function PromiseAll(promiseList = []) {
// 用于统计成功的次数
let resLength = 0;
// 浅拷贝一份,原数据的length我们还有用
const pending = [...promiseList];
const resList = [];
// 一定得返回一个promise
return new Promise((resolve, reject) => {
const run = () => {
if (!pending.length) return;
const index = promiseList.length - pending.length;
const promise = pending.shift();
promise.then((res) => {
resLength++;
// 按index来保存结果
resList[index] = res;
// 全部成功了吗?没有就继续请求,否则resolve(resList)跳出递归;
resLength === promiseList.length ? resolve(resList) : run();
})
.catch(reject) // 有一个失败就直接失败
};
// 遍历,模拟前两次依次调用的动作,然后在run内部控制如何执行
promiseList.forEach(() => run());
})
}
执行如下代码,你会发现结果完全符合预期:
const P1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve(1), 3000)
});
const P2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve(2), 1000)
});
const P3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve(3), 2000)
});
PromiseAll([P1, P2, P3]).then((res) => console.log('最终结果为:', res)); // 1 2 3 4 5
假设你将上述三个Promise
中任意一个的状态改为reject
,最终Promise
也只会得到失败的结果,而上述的改写,我们还真的只是去除了限制器的代码,理解起来也非常简单。
肆 ❀ 改写实现Promise.race
race
顾名思义就是赛跑,多个Promise
第一个执行完状态是啥就是啥,所以针对上面的代码,我们又只需要删除掉resLength === promiseList.length
以及递归的相关逻辑即可,直接上代码:
function PromiseRace(promiseList = []) {
// 一定得返回一个promise
return new Promise((resolve, reject) => {
const run = (p) => {
p.then((res) => {
resolve(res);
})
.catch(reject) // 有一个失败就直接失败
};
// 遍历,模拟前两次依次调用的动作,然后在run内部控制如何执行
promiseList.forEach((p) => run(p));
})
}
再运行上面的例子,同样符合预期。
伍 ❀ 总
其实从上篇的文章的题三,到后来的all race
的实现,你会发现难度反而是递减的,所以如果你对于这篇文章存在疑虑,我还是建议阅读下前两篇文章:
因两道Promise执行题让我产生自我怀疑,从零手写Promise加深原理理解
一个思路搞定三道Promise并发编程题,手摸手教你实现一个Promise限制器
建议按顺序阅读这三篇文章,我想你对于Promise
的理解以及手写,一定会上升一个高度,那么到这里本文结束。
标签:index,resolve,const,JS,race,Promise,run,执行 来源: https://www.cnblogs.com/echolun/p/15913303.html