其他分享
首页 > 其他分享> > 基于vue脚手架2.6版本的vuex v3.6.2插件库使用安装

基于vue脚手架2.6版本的vuex v3.6.2插件库使用安装

作者:互联网

一、概念

状态数据管理器是用于管理全局状态数据、实现数据流控制、实现数据跨组件传递的一个数据管理库

它是使用闭包来实现避免全局数据污染,使用单向数据流来实现数据流控制。

1.安装:cnpm i -S vuex@3

2.它是一个全局唯一数据单向流的一个状态数据管理JS对象

状态数据:就是指页面虚拟dom状态的数据,可以是data数据,props,computed

3.为什么要用?需要全局数据单一,不被污染,数据流可控,数据可变化追溯。

在Vue上全局注入使用:Vue.use(Vuex)

4.实例化:new Vuex.Store():实例化一个可以用于存储数据和提供操作数据的一个存储对象(Store)

在这个对象下又模块化属性:modules接收一个对象。有模块就有开启命名空间属性来进行对模块文件划分

namespaced:true (一旦这个命名空间开启后 ,就所有的getter、mutation、action等内置方法名字就都必须加上 模块名字+'/')

=>getters.getAmount =>getters['cart/getAmount']

模块核心四大属性:

1)state定义和初始化数据的属性(这里放数据源或者初始化定义的数据)

2)getters:是定义外部获取state中的数据的getter方法的属性

  注意点:所有的getter方法会有一个state形参,而且这个函数可以返回state数据

3)actions:是定义执行数据处理的异步方法的函数

  注意点:它有两个形参:第一个是store实例对象 - -因为要调用commit方法提交处理好的数据到mutation方法

第二个参数:是dispatch发送过来的参数

4)mutaitions:定义扭转数据的方法的属性

注意点:第一个为state对象,第二个为commit方法传递的参数对象

//定义数据管理器的state、getters、mutations、actions、的modules(模块配置)

//进行vuex插件注册
import  Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)
//引入模块
import common from './common'
//实例化 - - 因为是模块化管理,所以每一个模块应该是一个独立的模块(每一个模块应该是一个文件)
const store = new Vuex.Store({
  modules:{
  common,

})

export default store
//导出该管理器文件后需要在渲染到vue全局上来使用

这里是配置模块文件,可以将模块文件分开进行配置,直接修改数据管理文件操作就可以(然后进行导出引入对象文件)

//定义common模块,进行导出到管理器

//action定义也可以单独写对象声明来使用,单独写出来是为方便进行操作
const actions={
  //把处理后的数据提交到mutation中去进行数据更新,接收数据,所以就有两个形参
   tokenAct(_store,_data){
   Promise.resolve().then(()=>{
   //为什么这里不需要加模块名字
  _store.commit('setToken','TOKEN - '+ _data)
  //第一个参数是提交到扭转下的方法 所以不是模块名
})
}
}
//这里导出时没有声明因为花括号在js里是属于空对象定义

export default {
  //开启命名空间
  namespaced:true,
  //四大核心属性配置
 //state是公共数据源,共享和存储的地方
  state:{
   //通用票据  -- 是用来解决http无状态使用的一个凭证 常见于(登录的token的存储)
   
},
  getters:{
  //getter方法要获取到state的值,才能返回state值,所以方法必须有一个  state形参
  getToken(_state){
   return _state.token
}
},
 actions,
  mutations:{
   //给state数据赋值,就需要接收数据,那么就需要连个形参
   setToken(_state,_token){
  _state.token = _token
}
}
}

//在形参后面就是跟着state对象下的属性然后赋值改变,获取
//定义common模块,进行导出到管理器

//action定义也可以单独写对象声明来使用,单独写出来是为方便进行操作
const actions={
  //把处理后的数据提交到mutation中去进行数据更新,接收数据,所以就有两个形参
   tokenAct(_store,_data){
   Promise.resolve().then(()=>{
   //为什么这里不需要加模块名字
  _store.commit('setToken','TOKEN - '+ _data)
  //第一个参数是提交到扭转下的方法 所以不是模块名
})
}
}
//这里导出时没有声明因为花括号在js里是属于空对象定义

export default {
  //开启命名空间
  namespaced:true,
  //四大核心属性配置
 //state是公共数据源,共享和存储的地方
  state:{
   //通用票据  -- 是用来解决http无状态使用的一个凭证 常见于(登录的token的存储)
   
},
  getters:{
  //getter方法要获取到state的值,才能返回state值,所以方法必须有一个  state形参
  getToken(_state){
   return _state.token
}
},
 actions,
  mutations:{
   //给state数据赋值,就需要接收数据,那么就需要连个形参
   setToken(_state,_token){
  _state.token = _token
}
}
}

//在形参后面就是跟着state对象下的属性然后赋值改变,获取

 

二、全局注入:store:Store实例对象(在全局上使用$store对象后面跟模块方法名)

1.getters属性:获取数据的getter方法 :

好处“常常使用computed来接收数据,可以实时获取state中的最新数据

2.commit方法:提交到mutation中去更新数据:第一个参数是mutation方法名字,第二个参数是需要传递的数据对象

3.dispatch方法:调用action的方法:第一个参数action名字,第二个参数需要传递的数据对象

!!!这里插一段页面调用的$store方法代码使用

//全局使用数据状态管理器对象
 <template>
 <div>
 <h3>状态数据测试</h3>
  <p>created里获取的值 :{{value}}</p>
  <p>computed获取到的值:{{token}}</p>
   <p>
   <button @click="changeToken">更新按钮</button>
   <button @click="asyncChangeToken">异步更新按钮</button> 
 </p>
<hr>
<button @click="logoutEvt">退出</button>
</div>
</template>

<script>
  export default{
   data(){
   return {
   value:''
}
 },
  created(){
   this.value =this.$store.getters['common/getToken']
},
  computed:{
   token(){
   return this.$store.getters['common/getToken']
}
},
  methods:{
    logoutEvt(){
   //清除路由拦截标识,然后再退出到登录界面
   sessionStorage.clear()//这个是全部清除,单个清除需要用到removeItem('key')
 this.$router.push('/login')
},
 changeToken(){
   //直接调用commit方法 
 this.$store.commit('commont/setToken',Math.random())
},
  asyncChangeToken(){
  //调用异步action方法然后再异步操作提交到mutation扭转数据方法来更新
  this.$store.dispatch('common/tokenAct',Math,random())
}
}

}
</script>

this.$route:打印注册激活路由的信息对象,每个对象是局部的,有获取到当前·路由·是·path,name,params,query等属性使用

$route.matched是数组,包含当前路由所有嵌套记录,包含自己信息和children数据:就是routes配置中的对象数组

this.$router:可以打印全局的router的实例,也是经常用到的跳转页面路由功能。包含很多属性及history对象,任何页面调用方法,

push('home' || {path:'home'})  =>写法字符串路径或则地址对象

,replace, 跳转指定url路径,会在history不加记录,点击返回转到上上页面,上面是上一个页面

go(n)  =>跳转正负整数  

原理和redux是一样的:

vuex有四个属性值:state,getters,mutations,actions

在没有actions情况下,

数据state-->data

获取数据:getters-->computed

更改数据:mutations->methods

三、原理:Vuex采用MVC模式中的Model层,规定所有数据必须通过action --> mutations -->state 这个流程来进行改变状态

再结合Vue的数据视图双休绑定实现页面的更新

这样做法:是为统一页面状态管理,可以让复杂的组件交互变的简单清晰。

 

关于页面数据会丢失问题?(一般是全局唯一单向数据使用 =>token 或者菜单)

 会丢失(解决使用vuex数据持久存储vuex-persistedstate)   可以在Vuex.Store实例加一个vuex针对模块进行数据持久化库插件

 

//实例化 -- 因为是模块化管理,每个模块应该是一个独立的模块(每个模块也就是一个文件)
const store =new Vuex.Store({
   //添加vuex数据持久化库插件
  plugins:[
    //注册插件
  //我们的数据都是用户登录以后才会有的数据,应该为一个会话数据,所以应该存在sessionStorage中
   persistedState({
    //默认存储在localStorage中,项目框架指定存在sessionStorage
   storage:window.sessionStorage
})
],
 //模块配置  modules:{}
})

 

标签:插件,vue,v3.6,对象,token,state,模块,数据,store
来源: https://www.cnblogs.com/cc-font/p/15903104.html