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5种线程池,4种拒绝策略,3中阻塞队列(LinkedBlockingQueue)

作者:互联网

有多少种线程池、拒绝策略、阻塞队列?

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg3NDY2NDQzOQ==&mid=2247484148&idx=3&sn=083f4bc3a0d06cf633450b74b414d372&chksm=cecc1a6cf9bb937a55166c4ceb60f8d5e564a8e185727c861e72e3c275ce2f2373bfe034f039&scene=132#wechat_redirect

线程池的工作原理

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,// 核心线程数
                   int maximumPoolSize,//最大线程数
                   long keepAliveTime,//空闲线程存活时间
                   TimeUnit unit,//存活时间单位
                   BlockingQueue<Runnable> workQueue,//阻塞队列
                   RejectedExecutionHandler handler)//拒绝策略

当ThreadPoolExecutor线程池被创建的时候,里边是没有工作线程的,

工作原理如下(即execute方法运行原理):

调用线程池的execute方法的时候

​ 如果当前的工作线程数 小于 核心线程数,则创建新的线程执行任务;

​ 否则将任务加入阻塞队列。

​ 如果队列满了 则根据最大线程数去创建额外(核心线程数以外)的工作线程去执行任务;

​ 如果工作线程数达到了最大线程数,则根据拒绝策略去执行。

​ 存活时间到期的话只是回收核心线程(maximumPoolSize - corePoolSize)以外的线程

// 分3个步骤进行:
// 1. 如果运行的线程少于corePoolSize,请尝试使用给定的命令作为第一个线程启动一个新线程的任务。
//		对addWorker的调用会自动检查runState和workerCount,
//		这样可以防止虚假警报的增加当它不应该的时候,返回false。

// 2. 如果任务可以成功排队,那么我们仍然需要来再次检查我们是否应该添加线程(因为自从上次检查后,现有的已经死了)或者那样自进入此方法后池就关闭了。所以我们重新检查状态,并在必要时回滚队列停止,或启动一个新线程(如果没有线程)。
// 3.如果我们不能将任务放入队列,那么我们尝试添加一个新的线程。如果它失败了,我们知道我们被关闭或饱和了所以拒绝这个任务。
public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();
        // 第一步
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        // 第二步骤
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        // 第三步
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }

五种线程池

ExecutorService threadPool = null;

threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//有缓冲的线程池,线程数 JVM 控制。缓存

threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
//固定大小的线程池。固定

threadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
//定时调度

threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//单线程的线程池,只有一个线程在工作。单线程池。

threadPool = new ThreadPoolExecutor();
//默认线程池,可控制参数比较多。默认

ThreadPoolExecutor参数:

public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
    .....
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue);
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory);
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler);
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
        BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler);
    ...
}

参数含义以及功能:

TimeUnit.DAYS;               //天
TimeUnit.HOURS;             //小时
TimeUnit.MINUTES;           //分钟
TimeUnit.SECONDS;           //秒
TimeUnit.MILLISECONDS;      //毫秒
TimeUnit.MICROSECONDS;      //微妙
TimeUnit.NANOSECONDS;       //纳秒

workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:

ArrayBlockingQueue;
LinkedBlockingQueue;
SynchronousQueue;
blocking 
英 /ˈblɒkɪŋ/  美 /ˈblɑkɪŋ/  全球(美国)  
简明 新牛津  柯林斯 例句  百科
n. 阻塞;封闭;大块
v. 阻塞(block 的 ing 形式)

priority 
英 /praɪˈɒrəti/  美 /praɪˈɔːrəti/  全球(英国)  
简明 牛津 新牛津  韦氏  柯林斯 例句  百科
n. 优先事项,最重要的事;优先,优先权,重点;<英>优先通行权
adj. 优先的

ArrayBlockingQueue和PriorityBlockingQueue使用较少,一般使用LinkedBlockingQueue和Synchronous。线程池的排队策略与BlockingQueue有关。最新 Java 面试题分享给你。

四种拒绝策略

RejectedExecutionHandler rejected = null;

rejected = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();
//默认,队列满了丢任务抛出异常

rejected = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
//队列满了丢任务不抛异常

rejected = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();
//将最早进入队列的任务删,之后再尝试加入队列

rejected = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();
//如果添加到线程池失败,那么主线程会自己去执行该任务;
//如果执行程序已关闭(主线程运行结束),则会丢弃该任务

当然也可以根据应用场景实现 RejectedExecutionHandler 接口,自定义饱和策略,如记录 日志或持久化存储不能处理的任务

三种阻塞队列

BlockingQueue<Runnable> workQueue = null;

workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(5);
//基于数组的先进先出队列,有界

workQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
//基于链表的先进先出队列,无界

workQueue = new SynchronousQueue<>();
//无缓冲的等待队列,无界

来源:blog.csdn.net/AIGUO666666/article/details/103251145

标签:队列,LinkedBlockingQueue,corePoolSize,任务,线程,TimeUnit,ThreadPoolExecutor
来源: https://blog.csdn.net/qq120631157/article/details/122839922